大名鼎鼎的IP竟然做成了三消《疯狂动物城:筑梦日记》试玩

偶然间翻到《疯狂动物城:筑梦日记》这个游戏,被迪士尼IP吸引了,作为看过电影的小编来说,十分好奇这款IP手游会改变成什么风格,并且游戏是鹅厂发行,可以说肯定和一般的小厂草芥绝对是不一样的。

在这里顺便讨论下国内IP改编手游的套路,目前常见的套路有几种,第一种是电影IP、综艺IP大多改变成跑酷游戏,例如极限挑战、跑男、小黄人、熊出没等等,几乎全部沦为跑酷;第二种中重度武侠IP改编游戏常见都是MMORPG,如斗破苍穹、天龙八部等等;而日漫IP特别青睐卡牌或者回合制游戏,如灌篮高手、海贼王、龙珠等等。可以说各游戏厂商在代理IP手游化后几乎都是赚快钱的操作,优先考虑如何移植更快速上线,而非结合IP本身在做玩法上、系统上做创新设计。IP快速移植改编这也成了行业几乎默认的操作,因为所有厂商都这么做,也包括知名大厂,如猪场《流星蝴蝶剑》和鹅厂《红警OL》最好的证明,所以这也让玩家几乎对IP手游根本不抱有幻想。

大名鼎鼎的IP竟然做成了三消《疯狂动物城:筑梦日记》试玩

再说回来本文试玩的《疯狂动物城:筑梦日记》,原著的故事是说在一个所有动物和平共处的城市,兔子朱迪通过自己努力奋斗完成自己儿时的梦想,成为动物警察的故事。可以原著的人物数量少,场景单一和剧情扩展性不高等原因,都使这款IP改变成手游困难重重,我正在用心思考策划会做怎样处理才能是这个IP游戏化?会改成什么类型的手游?如何才能让单一的故事在游戏中更丰满?游戏策划是怎么做的呢?等等一连串问题,进游以后一秒钟给了我答案:策划把它改编成了一款三消游戏。三!消!注意是三消,不是四消、五消、六消。这让我想到了远古时期的“玛丽医生”,高级一点就是“宝石迷阵”。我没想到游戏策划惊奇的脑回路,完美的闪避了我提出的所有问题!

我不禁脑补了一下这款游戏策划的心声:(以下内容全为脑补,纯属娱乐)

三消游戏要什么故事性?

三消游戏要什么人物设定?

三消游戏要什么系统设定?

如果做成三消游戏,老板不满意,还可以做成对对碰、连连看、翻翻乐,总之贴上IP做成什么都行。

我输了。。。我曾以为如此重要的IP,改编成手游策划会稍微稍微看中一点游戏的玩法,然而我输了,我真的输了。

大名鼎鼎的IP竟然做成了三消《疯狂动物城:筑梦日记》试玩

游戏玩法其实很简单,随着剧情推进,通过完成三消关卡,可以建设经营自己的领地,包括车站、花园、别墅等等,游戏结合了很多娱乐玩法,可以说以三消游戏的核心玩法,做了很多微创新。可以说极易上手的游戏,适合女性玩家和休闲游戏玩家。

大名鼎鼎的IP竟然做成了三消《疯狂动物城:筑梦日记》试玩

最后,不多说了,推荐给一些喜欢休闲游戏的玩家,休闲益智不烧脑,打发碎片时间还是可以的。


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