索尼新财年报告 PS4销量年内有望破亿 独占游戏销量恐怖

随着众多电子游戏公司公布自己的2020财年计划,很多业界相关信息也在不断刷新人们对这个新兴产业的认知。近日游戏行业巨头索尼,就公布了自己旗下电子娱乐部门的一些成绩。其中最令人瞩目的就是PS4的销量,以及独立游戏的巨大销量。

根据索尼电子娱乐的报告,截止到2019年的3月31日,全种类的PS4家用主机总共售出了9680万台。在整个2019财年度,PS4卖出去了1780万台,虽然比前一年的1900万台降低了不少,但是这个成绩依然十分出色。

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而且要知道,PS4的已经进入了生命周期的末年,索尼对2020年度游戏机的预计出货量也算的更加保守。虽然财报中基本说明了2020年内,下一代家用主机PS5不会出现,但是coming soon基本也是板上钉钉的事情了。

索尼希望未来的一年中,能再卖出1600万台PS4。这也代表着如果2020年索尼的预估目标实现,PS4全球出货量将突破一亿台大关,甚至将超越任天堂wii1亿163万的成绩,但是依旧难以达到PS2全球1.5千万的销量。

在2018年,PS4的游戏出货量为2.57亿套,数字版游戏销售量占了总销售量的37%。除了游戏机硬件上的成绩之外,索尼还炫耀性的公布了自己第一方独占游戏的成绩。

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其中包括2015年《血源诅咒》11天销量上百万;16年《神海4》一周销量270万;2018年《战神4》3天销量310万,月销量500万、《漫威蜘蛛侠》3天销量330万,80天销量900万。

游戏中的巨大利润和收入,让整个索尼的净利润为3111亿日元,这基本占了整个公司收入的三分之一。游戏收入以及PS+会员收入完全填补了PS4销量下滑带来的收入减少,还基本不贴了了索尼手机部门的亏损——索尼电子娱乐以及索尼音乐依旧是整个公司最大的盈利部门。

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如今谁还能想到,当初那个典当了自家大厦,还天天在破产谣言中挣扎的公司,如今能取得如此众多的成就。虽然这两年不断有独占游戏出逃,PS4面对新的挑战对手时有些力不从心,但是无论是主机硬件还是公司政策,都让索尼在平稳中不断壮大。

这点是微软等游戏公司所不具备的——微软家的XBOX虽然性能不错,但是微软经常会搞出一些莫名其妙的幺蛾子,最终让游戏机经历一些不好的教训。而很多这些教训都被索尼学到了。

而随着中国等新兴市场的进一步开放,索尼作为中国本土化最上心的游戏公司,在中国玩家心中拥有极大的影响力,毕竟索尼前总裁一直有着"在中国有最多外甥"的称号,相信之后索尼公司无论是在中国,还是在世界都能为玩家们带来更多惊喜。

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