GTX 1660 Ti解析,支持光追,性能大提升!是時候向GTX 1060顯卡說再見了!

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在今年的CES 2019展會上,英偉達正式發佈了移動版RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060以及對應的Max-Q版本,與此同時各大OEM廠商也紛紛推出多款搭載RTX顯卡的筆記本電腦。不過相對而言搭載全新RTX 20系列顯卡的筆記本定位和價格都略貴,英偉達顯然也注意到了這個問題,於是我們看到英偉達在4月23日針對入門市場推出了兩款新的移動版顯卡:NVIDIA GeForce GTX1660 Ti、GTX1650。

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想必很多人都對英偉達新一代甜點級移動顯卡GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1650非常感興趣,近日英偉達在北京舉辦了一場NVIDIA GeForce Update媒體溝通會,對GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1650進行了深入的技術講解,同時還公佈了一項新的Creator Ready Driver計劃。

為什麼推出全新的GTX 16系列顯卡?

全新的GTX 16系列顯卡在昨天(4月23日)晚上9點正式解密,英偉達本次的新品顯卡基本上涵蓋了所有主流OEM品牌,有超過80款不同的設計,比如近日華碩、聯想、惠普、機械師、雷神、機械革命等筆記本廠商均推出了搭載全新顯卡的遊戲本新品,這些遊戲本現在已經能在電商和現有的銷售渠道購買。

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NVIDIA中國區市場技術經理朱亮

“我們為什麼要做1660Ti筆記本?”在媒體溝通會上,NVIDIA中國區市場技術經理朱亮回答了這個問題。在英偉達看來,遊戲本一直有一個更新週期,玩家基本上三到四年會換一個新的遊戲本,如今搭載最新硬件的遊戲本與3、4年前搭載GTX 960M的遊戲本相比,性能提升了大約4倍。這本身就是體驗上的提升,英偉達也建議用戶升級更新。

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此外,從2015年開始,遊戲本概念日漸升溫。隨著廠商的重視,這幾年來筆記本的遊戲性能及遊戲特效均實現了突飛猛進的增長。隨著時間的推移,最早的一代遊戲本性能目前已經進入壽命末期。英偉達為此專門做了調研,調研數據顯示,如今現有的遊戲本市場中,有3/4的用戶還在用非常舊的機器,這些遊戲本搭載的顯卡甚至還在GTX 960M及以下版本。英偉達認為,這些用戶非常適合升級到全新的GTX 1660Ti遊戲本。

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英偉達還用了一組遊戲數據來強調升級GTX 1660Ti遊戲本的必要性。英偉達表示,GTX 1660Ti遊戲本可輕鬆應對目前火熱的遊戲,比如在《絕地求生:大逃殺》《Fortnite堡壘之夜》《Apex》中都能達到100幀以上,可滿足良好的體驗,與之前的GTX 1060相比也有30%的提升幅度。

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更重要的是,GeForce GTX 1660 Ti不僅基於全新的Turing架構,支持DXR(光線追蹤技術),還在硬件支持和優化方面更適合未來推出的新遊戲。比如英偉達在新的Turing架構裡更新了直播部分的編碼,當主播用新的Turing架構產品的時候做直播,他們發出來的畫質會更好,同時也不會影響到玩遊戲,這在PASCAL等舊款顯卡上是不能實現的。

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對於入門級的另一款顯卡新品GeForce GTX 1650,這款產品的性能是GTX 950M的2倍,即便與桌面版的GTX 1050相比,其也有大概1.7倍的性能提升。應對市面上的主流遊戲可以達到60幀,非常適合入門級玩家。

為什麼讓GTX顯卡也支持DXR?

如今,從GTX 1060 6GB版顯卡開始,上代PASCAL架構的GTX系列顯卡也支持DXR(光線追蹤)了,那麼英偉達為什麼要做這樣的事?根據朱亮的介紹,這對於遊戲開發商來講,越多的用戶能夠體現到光線追蹤帶來的遊戲畫面的改善,對於遊戲體驗的提升是好事,因為這是未來的發展方向,遊戲開發商也需要更多的人去玩這個遊戲,去體驗出來他們開發出來新的技術。

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“我們可以通過不同等級的設定,比如讓光線數量變得沒那麼多,可以感受一下光線追蹤的效果。對於整個遊戲追蹤的開發效果來講也是有幫助的。”朱亮坦言,“從GTX 1060 6GB開始,這麼多GPU都可以支持光線追蹤了,對於遊戲開發商來講是一個莫大的鼓舞。他們存量的硬件都可以跑光線追蹤的遊戲,也會有越來越多的開發商願意做這樣的遊戲。已經開發出來遊戲的效果可以讓更多的玩家來體驗到這個效果,其實是我們為了鼓勵整個的遊戲生態而做的一個決定。”

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對於光線追蹤,其實現在從整個生態的搭建來講和進度上來看,英偉達做得已經比較完備了。就連Unity和UNREAL ENGINE已經都集成了光線追蹤。隨著像《聖歌》《古墓麗影》包括《Quake 2雷神之錘2》《CONTCOL》《獵龍》等,越來越多新的遊戲開始使用RTX技術,相信在未來會有越來越多的光線追蹤大作井噴,玩家也能更深入地體驗到光線追蹤的震撼。

全新Creator Ready Driver計劃為創意人士而生

快速的驅動更新一直是英偉達為遊戲玩家的福利。不過,對於利用遊戲本從事內容創作的內容創建者而言,穩定性和兼容性才是他們最關心的部分。因此,英偉達在本次溝通會上也同時發佈了CRD(Creator Ready Driver)計劃。

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在Creator Ready Driver驅動中,英偉達會針對內容創作的軟件去做更多的測試,來保證這些像Premier、Photoshop、Maya這些軟件不會存在兼容性的問題。同時,相比於GRD(Game Ready Driver)幾乎每兩週更新的頻率,CRD的更新週期長達數月。只有在諸如Adobe軟件更新之後,CRD才會發佈更新,確保英偉達GPU在運行這些軟件時能夠具有最大化的性能和兼容性。貼心的是,每個版本的CRD自然也會包含這之前發佈GRD驅動的所有更新。


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