陰陽師:式神覺醒前後變化太大 鬼切設計最成功最合理

陰陽師式神覺醒是一個非常重要的過程,想要式神變強並穿戴新皮膚,覺醒這個過程是必不可少的。有的式神技能還必須要在覺醒之後才能用,因此我認為在覺醒這個系統上,官方應該花更多的心血去做才是。但是有網友就吐槽有幾個式神的覺醒真的無力吐槽,覺醒前後除了換了套比原畫更醜的衣服,其他變化都是毫無道理的。

陰陽師:式神覺醒前後變化太大 鬼切設計最成功最合理

先說說SR式神夜叉的覺醒前後,我最不能理解的是夜叉覺醒之前的形象是非常英姿颯爽、霸氣側漏的,但是覺醒之後這個式神的華府風瞬間變得娘了起來。這個式神在屬性上看還是比較高級的式神的,覺醒之前屬性面板上攻擊和暴擊都是S,但是覺醒之後的衣服和形象在視覺上來看是在是太娘了。夜叉雖然是SR式神,但是還是比較好用的,傷害很高,升星之後速度也可以提到S。

陰陽師:式神覺醒前後變化太大 鬼切設計最成功最合理

再說說是酒吞童子,我大江山鬼王,覺醒前後還是比較合理的。覺醒之前的形象身上妖氣還不是很重,作為人類的特徵還是比較明顯的。覺醒之後整體畫風顏色轉變為暗金色,我覺得覺醒之後的形象還是非常符合酒吞的,作為鬼王妖氣滿滿,不得不說策劃在酒吞的設定上還是比較用心的。而且覺醒後酒吞還增加了自帶10%的減傷效果,但是目前的酒吞在版本里基本上被什麼地位,策劃什麼時候加強一波啊!

陰陽師:式神覺醒前後變化太大 鬼切設計最成功最合理

說到大天狗相信小夥伴們一定記憶深刻吧,覺醒前後分明是兩個人好嗎。不說劇情走向,但是覺醒之後戴的那個面具是真的非常醜,雖然瘋狂點他會摘掉面具,面具背後的那張臉龐還是非常帥氣的。但是我還是超級迷戀大天狗覺醒之前的那張臉,可以說非常的帥了。我一般都是不用他覺醒之後的形象,一點感覺都沒有,可以說覺醒之後這個形象的設計非常失敗了。

陰陽師:式神覺醒前後變化太大 鬼切設計最成功最合理

最後說說鬼切,為什麼鬼切是各位玩家所承認最成功最合理的一個式神呢?先來說說鬼切覺醒前後外觀的變化。外觀差別還是非常大的,刀身顏色的變化從白刃轉到紅刃,頭髮從黑長變成了短白糙,頭上兩個角意味著妖性的釋放。重點是覺醒前的他居然把覺醒之後的他刺了個透,結合劇情覺醒之前的鬼切是源氏的一份子,而源氏又是斬鬼家族,鬼切是絕不忍受自己覺醒之後成為鬼物的,所以才殺了覺醒之後的自己。而鬼切覺醒前後分別對應了劇情中被背叛前和被背叛後的兩個時間段的鬼切。

陰陽師:式神覺醒前後變化太大 鬼切設計最成功最合理

鬼切之所以被稱為覺醒最成功的式神是因為他是陰陽師內首個將覺醒皮融入到劇情之中的式神,而大部分玩家都接受這個設定,甚至覺得覺醒之後的鬼切越看越順眼,覺醒後的形象更加接近真實設定和傳說中的形象。

陰陽師:式神覺醒前後變化太大 鬼切設計最成功最合理

覺醒前後的設定以及形象我覺得官方還是得多花點心思在這個方面,儘可能去彌補覺醒前後的合理性。


分享到:


相關文章: