被游戏耽搁的动画公司:击败迪士尼环球影业,夺得MPSE“金奖”

被游戏耽搁的动画公司:击败迪士尼环球影业,夺得MPSE“金奖”

常言道:不想当将军的士兵,不是好士兵。而这次,著名的游戏公司暴雪,则为我们演绎出了:不想成为动画公司的游戏公司,不是一个好的CG公司!

被游戏耽搁的动画公司:击败迪士尼环球影业,夺得MPSE“金奖”

据悉,在前几天的时候,给暴雪《魔兽世界》、《守望先锋》等游戏配音的作曲家Neal Acree,在推特上为玩家们带来了一个好消息,暴雪的《守望先锋》动画短片《重逢》以及最新推出的《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》CG预告片,成功夺得第66届美国电影声音编辑协会的“金卷轴”奖。

被游戏耽搁的动画公司:击败迪士尼环球影业,夺得MPSE“金奖”

在这次的“金奖”争夺中,暴雪的对手可不简单,有着诸如迪士尼、环球影业、网飞等著名动画大厂的短片。不过毕竟是“十年做CG,九年做游戏”的暴雪粑粑,最终《守望先锋》的短片《重逢》成功杀出重围,赢得了最佳动画短片。你以为这样子就很了不起了?609翻了翻前几年的获奖名单,发现去年金卷轴奖的最佳动画短片同样是由暴雪获得的,同样是《守望先锋》的动画短片,《光荣与荣耀》!厉害咯我的暴雪!

被游戏耽搁的动画公司:击败迪士尼环球影业,夺得MPSE“金奖”

其实随着这些年游戏产业的快速发展,很多的游戏公司都将自己的游戏IP搬上了电影屏幕,那就更不要说时不时就放一个的精美CG动画了。

​而暴雪正是这么一个誓要成为游戏圈内的“电影厂”。自从16年《守望先锋》上市之后,随后发布的《双龙》、《最后的堡垒》简直就是刷新了玩家们对于CG的认识,可以说在做游戏CG动画这一方面,暴雪认第二,没有那个游戏厂商敢认第一了。

被游戏耽搁的动画公司:击败迪士尼环球影业,夺得MPSE“金奖”

除了做CG动画之外,暴雪在16年6月份的时候,还推出了首部IP电影《魔兽》,一经上映就引爆了市场,只在中国就取得了快15亿的票房收入。这么火热的题材,想来以后还会再推出续集的。

不过虽然暴雪做CG很好,但是还会有一个地方让人吐槽的,那就是拖延癌又犯了!以至于网友们编出了一个段子:

“这个世界需要更多的英雄”——暴雪:别着急,我慢慢出!

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吐槽归吐槽,关于暴雪对于游戏的精细刻画,还是值得我们国内游戏厂商们学习的


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