被遊戲耽擱的動畫公司:擊敗迪士尼環球影業,奪得MPSE“金獎”

被遊戲耽擱的動畫公司:擊敗迪士尼環球影業,奪得MPSE“金獎”

常言道:不想當將軍的士兵,不是好士兵。而這次,著名的遊戲公司暴雪,則為我們演繹出了:不想成為動畫公司的遊戲公司,不是一個好的CG公司!

被遊戲耽擱的動畫公司:擊敗迪士尼環球影業,奪得MPSE“金獎”

據悉,在前幾天的時候,給暴雪《魔獸世界》、《守望先鋒》等遊戲配音的作曲家Neal Acree,在推特上為玩家們帶來了一個好消息,暴雪的《守望先鋒》動畫短片《重逢》以及最新推出的《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》CG預告片,成功奪得第66屆美國電影聲音編輯協會的“金卷軸”獎。

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在這次的“金獎”爭奪中,暴雪的對手可不簡單,有著諸如迪士尼、環球影業、網飛等著名動畫大廠的短片。不過畢竟是“十年做CG,九年做遊戲”的暴雪粑粑,最終《守望先鋒》的短片《重逢》成功殺出重圍,贏得了最佳動畫短片。你以為這樣子就很了不起了?609翻了翻前幾年的獲獎名單,發現去年金卷軸獎的最佳動畫短片同樣是由暴雪獲得的,同樣是《守望先鋒》的動畫短片,《光榮與榮耀》!厲害咯我的暴雪!

被遊戲耽擱的動畫公司:擊敗迪士尼環球影業,奪得MPSE“金獎”

其實隨著這些年遊戲產業的快速發展,很多的遊戲公司都將自己的遊戲IP搬上了電影屏幕,那就更不要說時不時就放一個的精美CG動畫了。

​而暴雪正是這麼一個誓要成為遊戲圈內的“電影廠”。自從16年《守望先鋒》上市之後,隨後發佈的《雙龍》、《最後的堡壘》簡直就是刷新了玩家們對於CG的認識,可以說在做遊戲CG動畫這一方面,暴雪認第二,沒有那個遊戲廠商敢認第一了。

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除了做CG動畫之外,暴雪在16年6月份的時候,還推出了首部IP電影《魔獸》,一經上映就引爆了市場,只在中國就取得了快15億的票房收入。這麼火熱的題材,想來以後還會再推出續集的。

不過雖然暴雪做CG很好,但是還會有一個地方讓人吐槽的,那就是拖延癌又犯了!以至於網友們編出了一個段子:

“這個世界需要更多的英雄”——暴雪:彆著急,我慢慢出!

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吐槽歸吐槽,關於暴雪對於遊戲的精細刻畫,還是值得我們國內遊戲廠商們學習的


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