《櫻花大戰》考古史,與《新櫻》大有不同,你童年回憶有它嗎?

今天我們來考古,作為8後玩家所熟知的《櫻花大戰》系列,當初在1996年第一作推出的時候,放在了SEGA自家的電視平臺Saturn上,當時遊戲將戀愛養成(其實就是開後宮)和模擬策略結合在一起,一經推出之後該作立馬大火。

《櫻花大戰》考古史,與《新櫻》大有不同,你童年回憶有它嗎?

但很多人知道《櫻花大戰》卻不知道遊戲正統續作,後面其實還有4部:

1996年《櫻花大戰》;

1998年《櫻花大戰2-望君珍重》;

2001年《櫻花大戰3-巴黎在燃燒嗎》;

2002年《櫻花大戰4-戀愛吧少女》;

2005年《櫻花大戰5-再見吾愛》

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而大家所熟悉的萬年女主真宮寺櫻就是出自頭兩部遊戲之中,而《櫻花大戰》不只出了遊戲像是OVA以及TV劇集都有涉及。

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如今,SEGA要在2019年帶來新的驚喜,然鵝,就在上個月,世嘉宣佈今年冬天將會推出《新櫻花大戰》。如果要說這是驚喜的話,那麼一定是又驚又喜?

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首先,人設擔當由藤島康介&松原秀典老師換成《死神》作者久保帶人老師,雖然久保帶人筆下的作品十分出色,但是相比以畫風優雅華麗見長的另外兩位老師,《新櫻》在視覺上的變化,對喜愛這系列的粉絲來說還是很有衝擊的,另外再加上新作改成了3D魔性,不仔細看竟然感覺有幾分《Jump大亂鬥》的感覺。

不過《新櫻》還沒有正式上市,用遊戲畫面來做對比好像有失公允,所以我們一起看一下兩代《櫻花大戰》原畫的對比:

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上圖是舊版原畫,下圖是新版

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而日本網友們對於這兩種不同畫風的評價也是眾說紛紜,有人認為時代再變也該接受新鮮事物,但也有人認為雖然理解世嘉想讓玩家感受到新作的變化,但啟用如此硬派畫風的久保老師真的適合嗎?

雖然每個人的喜好和想法不同。不過,要說《新櫻花大戰》與舊版最不同的方法應該是系統方面。

《新櫻花大戰》是一款3D冒險動作遊戲,而舊版《櫻花》是文字戀愛加上回合制戰棋玩法,雖然在新作中同樣也會存在角色養成的內容,但從整體的改變上能看出世嘉想給玩家一個新作新體驗。

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如果說新舊兩作的不同點,其實還有一個地方,那就是遊戲背景年代的設定不同。

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《新櫻》背景年代是太正時代29年(太正為遊戲獨有架空年代,以日本大正時代為背景);而《櫻花大戰1&2》當時為太正時代12年及14 年。

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不知道,該作在今年正式上市之後,你們還會去感受一下新舊兩作的不同嗎?對於新作的諸多改變又是否可以接受呢?評論區一起來聊聊。


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