“頭號玩家”吳曉波借道上市,其他文創企業如何?

“头号玩家”吴晓波借道上市,其他文创企业如何?

近日,文創產業傳來消息——全通教育發佈公告,擬收購杭州巴九靈文化創意股份有限公司96%股權。而巴九靈文化創意股份有限公司旗下核心業務,正是財經自媒體第一大號,中國著名財經作家吳曉波主理的吳曉波頻道。

作為文化創意行業中的“頭號玩家”,吳曉波的一舉一動深受關注,不論此次目的是借殼上A股,還是知識變現,由此引發的關於文創企業的發展問題值得深思。

發展文創產業已成趨勢

近年來,發展文化創意產業已成為當今世界經濟發展的新潮流和眾多國家的戰略性選擇,文創產業的發展規模和水平,成為衡量一個國家或地區綜合競爭力的重要標準

以杭州為例,早在2007年,杭州市委、市政府就提出了打造全國文化創意產業中心的戰略部署。2010年,國務院批准杭州將“建設全國文化創意中心”確定為城市發展功能定位的重要內容之一,杭州的文化創意產業正式上升為國家級戰略。

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現在,杭州打造“國際文化創意中心”,在新起點上實現新發展謀劃了新一輪宏偉藍圖和創新舉措。數據顯示,2018年杭州文創產業實現增加值3347億元,同比增長11.6%,佔GDP比重達24.8%,文創產業總實力再創新高,成為杭州國民經濟的重要支柱性產業

無論是文創精品工程的打造,還是文創重大活動的舉辦、文創特色小鎮的崛起,以及文創領域超級IP的世界級影響力,杭州在文創產業方面的表現令人刮目,文創產業成為杭州名片。

文創產業發展面臨難題

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雖然發展文創產業已成趨勢,但是實際上,文創企業發展也頗為艱辛。

與生俱來的“輕資產”屬性帶來融資困難。杭州蒸汽工場文化創意有限公司成偉芳說,一方面文創企業不同於製造業,工廠的廠房、機械設備可以估值抵押,文創行業普遍“輕資產”,沒什麼抵押物。“我做了一部劇,就算有很高的估值,銀行根本沒法做抵押貸款。”另一方面,動漫產品週期較長,一些追求短期財務業績的投資者可能確實不適合這個行業。“動漫企業有兩條路:要麼立刻把手頭的東西變現;要麼耐得住寂寞,拿出自己的IP和技術。”

知識產權問題成為桎梏文創產業發展的又一因素。“互聯網背景下,文創產業成為很容易受到知識產權侵權的產業,同時,我們也面臨維權成本高的問題。”成偉芳說,創新創意是文創企業的靈魂,而知識產權保護則是支撐文創產業發展的命脈。

杭州大力扶持文創產業發展

針對上述文創產業發展面臨的“融資難”“維權難”的問題,杭州已經給出瞭解決方案:制定出臺文化創意產業信貸風險池補助資金使用管理細則,設立文創產業“助文貸”風險補償基金;出臺《杭州市知識產權“十三五”發展規劃》、《杭州市專利專項資金管理辦法》、《杭州市重點產業知識產權運營基金管理辦法》、《杭州市專利保險補貼資金管理暫行辦法》等文件,互聯網法院加大力度辦理知識產權案件。

除此之外,杭州圍繞文化創意產業多方面發力,開始一系列變革與創新,交出一份出色的發展答卷。

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加強文創頂層設計

《關於加快建設國際文化創意中心的實施意見》、《杭州市之江文化產業帶建設推進計劃(2018-2022年)》正式發佈,加快從全國文化創意中心向國際文化創意中心轉變,推進文化產業實現規模化、集群化、高端化、融合化和國際化發展,加快提升之江文化產業帶的競爭力、影響力和輻射力,打造成為全市文創產業提質增效發展的新引擎。

數字文創效益凸顯

作為新興文創產業,杭州數字內容產業以數字化、網絡化為代表,發展態勢良好。2018年杭州實現增加值2098億元,同比增長15.8%,約佔全部文創產業的63%,佔全市GDP比重達15.5%,數字內容產業成為杭州經濟發展重要的新增長點。

動漫節文博會產效雙收

第十四屆中國國際動漫節,吸引85個國家和地區的2641家中外企業機構參與,實際成交及達成意向金額達138.35億元,辦展規模、參與人數、交易金額、節展效益等各項指標上再創歷史新高;第十二屆杭州文博會,吸引41個國家和地區的2100餘家文創企業和機構參展,簽約合作及意向成交金額達159.5億元,比上屆翻兩番。

文創企業和文創人才劇增

截至2018年底,杭州全市規上文創企業數達2742家,實現主營業務收入8369億元,同比增長20.3%,文創領軍企業隊伍不斷壯大;截至去年年底,杭州全市文創規上企事業單位從業人員約72萬人。據標準城市研究院排行顯示,杭州文創產業活力居全國首位。

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