夢幻西遊手遊:月宮血少藍少,眾人慾哭無淚,請叫我地板王!

夢幻西遊手遊月宮已經出世快要一年了,很多玩家一開始都頻頻轉入月宮,到目前為止月宮又感覺有點和獅駝一樣滅門了,自從大唐改版後,月宮就少了一大批人。小編表示自己還在月宮裡玩耍,今天通過小編自己玩月宮,來介紹一下月宮加點玩法和對戰分析吧!

夢幻西遊手遊:月宮血少藍少,眾人慾哭無淚,請叫我地板王!

月宮優點

1、可以每回合兩刀(月刃)、飄3(月影搖光),月宮掛機其實還不算非常危險,但是掛機可恥!我們一定要杜絕掛機。

2、 兩回合內傷害月宮兩刀和大唐的橫掃差別不是很多,以玩家測試的數據來看大唐橫掃是1110、1210、1310,月宮則是980、1210。(數據不一定準確)

3、月宮標記清寶寶有奇效。(關於月宮的封,冰凍情況下玩家攻擊(尤其放大)的時候可能會發現對面破冰了而且還沒掉血,這個原因主要是攻擊時被封印目標被加血,一次性顯示出來就像是沒有傷害。)

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月宮缺點

1、藍很少,15回合不到就可能沒藍,如果只是用月刃20個回合沒藍,一些難度任務或者pvp戰鬥的時候經常會被破碎,非常心力憔悴,不適合打持久。

2、血特別少,因為月宮的技能是不加血量的,而是永久加封印命中的,這樣的話血量上限特別低!玩家如果是轉門派的話就很明顯可以感到差距,特別是轉到獅駝的話能高出1000多滴血。(小編玩89月宮,不打血符的情況下,血條2976,不到3000!!!真的很著急,星官地煞屬於地板王;藍條是2097,可憐的不要不要的!當然我的號不能和土豪相比。)

3、 爆發比不過大唐,不過大唐本來就是點殺這點比較好,如果月宮連這個都超過了,大唐就是滅門嶺了,大唐屬於網易偏愛的門派,才不會讓這種事情發生。

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下面,小編給大家講講輸出和封印輔助的兩種方向:

一、作為輸出

顧名思義作為輸出就是出手攻擊,月宮注重守屍和清寵。

1、打法:月刃破大唐大招,配上特技笑裡來輔助控制破血和輸出大招, 配上弱點特點加強點殺傷害,配上破碎針對法系,也可以打5敏方寸,打奶媽和耐方寸的話打不出想要的效果。

2、守屍和清寵就運用到了月刃的標記功能,也就是說要兩刀標記目標或者弱點攻擊守屍目標,然後在標記消失前一直飄出去就好,儘量飄寶寶。

3、寶石特技選擇:4太陽2月亮2翡翠4黑,保證速度,光芒儘量不選。特技選擇弱點、笑裡、破碎(破血運用不多),特效選擇物理暴擊。

4、加點:難度任務力敏加點,4力1敏。日常5力。

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二、作為封印

封印和輸出的的配置完全不同,寶石要上2紅紋,裝備以命中特效優先,特別要求速度,鞋子要高速。

1、第二套加點:3敏1力1體(個人觀點)。為什麼加體?因為現在戰鬥中法寶寶運用較多。第三套加點:3敏1力1耐。因為冰凍值的問題,方寸的敏耐加點不適合月宮,應該力耐敏都需要保證,敏保證輸出一速,注意冰凍值只取決於輸出物傷,和敵方的防禦無關,所以要保證冰凍值狀態。

2、打法:起手新月步(保證自己第二回合速度以及封印概率),然後月凝接碎玉擊。因為冰凍的特性,隊伍以攻BB和物理或法系點殺戰略。小編強烈推薦選擇雙月宮(一封一輸出或者都輸出),其次月宮+大唐獅駝(龍宮)。

側重冰凍的方向靈活度很高,雙月宮打法:一月宮以月凝碎玉擊為主,一月宮兩到飄為主。月宮的封印其實就是把人凍起來,冰凍解除方法太簡單了,只要我方輸出打掉或者輔助直接回血到一定狀態就能破碎。

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