差异化玩法获好评 《剑网3:指尖江湖》有望开创RPG手游新标杆

计划在今年二季度上线的《剑网3:指尖江湖》于昨日启动了春风十里付费测试。在本轮测试中,西山居向玩家们传达了一个四年里最高完成度的版本。虽然开测只有短短两天,但玩家们的反馈相当热烈,尤其是游戏中区别于普通RPG手游的部分玩法获得了无数点赞。一小时满级、拒绝自动寻路、攻击全手动等等回归武侠游戏本色的差异化玩法,让《剑网3:指尖江湖》在口碑上已经拿到高分。在RPG手游日益同质化的今天,拥有极大市场期待度的《剑网3:指尖江湖》能否开创一条新路并带动整个品类的革新呢?

差异化玩法获好评 《剑网3:指尖江湖》有望开创RPG手游新标杆

已经成为王者的RPG手游却不香

根据《2018年中国游戏产业报告》的数据显示,在2018年收入排名前100名的移动游戏中,RPG手游的收入占比最高,达到了32.4%,而在各类型手游数量占比的统计中,RPG手游同样以40%遥遥领先。可以说,RPG手游已经成为目前国内手游市场最重要的品类。虽然RPG手游拥有强大的吸金能力和玩家份额,但整个品类却没有朝着健康理性的方向发展。目前制约RPG手游继续良性发展的痛点主要有两个:同质化严重和换皮游戏过多。正因为这两个原因,也导致了整个品类二八现象和头部游戏集中。玩家在抱怨没有游戏玩,而市场则在等待爆点。所有人都希望2019年能有让人眼前一亮的RPG新游出现。

差异化玩法获好评 《剑网3:指尖江湖》有望开创RPG手游新标杆

一个在等待中酝酿的机会

这时候,《剑网3:指尖江湖》出现了。熟悉剑网3、熟悉西山居的玩家应该对指尖江湖不陌生了。这个四年前就宣布立项并且足足开启了五次大型测试的游戏,几乎让粉丝们等到望眼欲穿。不过好消息是,在今年腾讯UP+大会的时候,西山居CEO郭炜炜亲自宣布,《剑网3:指尖江湖》将于今年二季度上线。四年测了五次,西山居到底给指尖江湖做了一个怎样的江湖?这是许多人心里的疑问。

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在昨天付费测试开启后,显然答案有了。虽然拥有剑网3这个超级光环,但《剑网3:指尖江湖》并没有准备抱着大腿直接上,而是将自己立足为一款有机会带领整个品类发展的新游戏。这样的信心,建立在《剑网3:指尖江湖》在核心卖点(画面和玩法)上的创新。众所周知,许多RPG手游设定了防毕业机制,在各个升级节点进行限制,尤其是第一天的等级限制是很烦人的设定。但《剑网3:指尖江湖》打造的自由江湖,却不会让玩家们失去快速成为大侠的机会。根据参与过前几轮测试对游戏进程比较熟悉的玩家计算,基本上在《剑网3:指尖江湖》完成门派主线任务和稻香村任务,升至满级(30级)只需要一个小时。也就是说,大多数玩家在第一天就可以体验到游戏里的大部分玩法。这无疑是一个非常好的游戏体验。

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另外在核心玩法上,《剑网3:指尖江湖》也有着区别大多数RPG手游的资本。在端游时代被普遍使用的"自动寻路"一度成为手游的标配,但在指尖里没有,试图想要无脑征服江湖的妄想是不被西山居支持的。另外一个被玩家戏称为"A爆了"的玩法就是全手动攻击的战斗玩法。《剑网3:指尖江湖》虽然是横版操作,但却没有照搬主流的横版操作,而是自创了一个"指尖"式的横版战场。玩家们可以在一个空间范围里上下游走,对操作的要求非常高。没有自动攻击这个选项,就是让玩家们回到武侠游戏最初的模式,亲自上阵打架,用实力解决对手!另外,全手动攻击也是一个非常好的训练模式,据悉后期没有良好的操作是很难过掉某些副本的。

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在差异化玩法上的锻造,是《剑网3:指尖江湖》四年来每一次版本雕琢的产物。也是西山居希望的一种改变,这是等待中才酝酿和出现的机会。

剑网三曾经也这样干过

这不是第一次,西山居想要和别人不一样了。已经成为端游常青树的《剑网3》也这样干过。《剑网3》的大轻功创于2011年,是最早实现ACT模式轻功的端游,起初八个门派轻功均以多段式的空中动作为基础,辅以"飞檐走壁"、"水上漂"等武侠轻功的核心要素,后续开放的明教实现了完全自由视角的轻功动作,同时加入飞锁的互动,丐帮则首次实现了双人轻功玩法和在水面冲浪的全新模式,后续苍云的蓄力轻功和长歌门的天外飞仙均与门派特色结合。差异化的轻功玩法,让《剑网3》在拥有时装外观这一核心特色之外又增加了更多市场竞争力。至今,《剑网3》官网还挂着"开启3D武侠轻功时代"的solgan。可以想象轻功系统之于《剑网3》的重要性。

对于市场而言,《剑网3》的轻功系统则带动了一个玩法的兴起。在之后的数年里,轻功成为武侠游戏的标配,引领了潮流。目前大量手游也实现了这一玩法。

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(指尖江湖的轻功玩法)

西山居的努力 指尖江湖的实力

回到最开头我们的问题。那《剑网3:指尖江湖》有机会开创RPG手游的新标杆吗?我认为是有的。出自名门的指尖,已经累积了无数潜在玩家,这一批原生粉的力量,可以预想。在游戏品质方面,四年磨一剑,已经让游戏达到了极高的完成度。而在最关键的玩法上,《剑网3:指尖江湖》没有墨守成规,而是积极求变,这对整个品类来说都是一个积极向上的信号。我们理解的新标杆,不是口号,而是行动中的革新。像《剑网3:指尖江湖》这样用心制作不卖情怀的游戏注定值得被看好。

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与你走过的,便是江湖啊。2019年,期待可以在《剑网3:指尖江湖》中找到最原味的江湖。


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