正版《自走棋》預約數終破百萬 然而內測品卻質褒貶不一

今天上午,正版《自走棋》發文表示,將全面開放測試資格,所有安卓用戶可直接下載並進行遊戲,IOS則因平臺問題目前還未公佈上線時間。

正版《自走棋》預約數終破百萬 然而內測品卻質褒貶不一

這則全面開放測試資格的消息讓正版《自走棋》的預約人數暴增,兩天前,手遊的預約人數還在88萬左右,到了今天下午,這個數字已經正式突破百萬,解鎖了第二個預約寶箱100顆糖果的獎勵。

正版《自走棋》預約數終破百萬 然而內測品卻質褒貶不一

值得一提的是,《刀塔自走棋》的訂閱人數從600萬到700萬也不過花了19天時間,而到了手遊《自走棋》這裡,積累第一個百萬卻足足花了36天的時間。在脫離了《Dota2》這座大靠山之後,玩家們對於《自走棋》的興趣似乎減弱了許多,這恐怕是巨鳥多多和龍淵未曾預料到的。

正版《自走棋》預約數終破百萬 然而內測品卻質褒貶不一

在開放全面測試後,玩家們對於《自走棋》手遊的遊戲品質褒貶不一,主要存在以下幾個方面的問題。

畫風過於Q版 棋子模型辨識度低

正版《自走棋》預約數終破百萬 然而內測品卻質褒貶不一

勸退老玩家的一大原因就是畫風,在習慣了《Dota2》的寫實風后,再想接受Q版就有點困難了。此外,還有相當多的玩家覺得手遊版的棋子模型辨識度實在是太低了,幾個惡魔長得都差不多,地精也得花時間分辨到底是原版中的哪個角色。本來手機屏幕就小,這一打起來根本就是神仙打架......有網友調侃稱,就算是看到別人吃雞了,也不知道對手用的是什麼套路,策略性和遊戲性都大打折扣。

操作不便 缺少文字描述

手遊可不比端遊,操作幾乎全靠雙手,如今的自走棋手遊在操作上還存在許多不方便的地方,例如調換陣容只能拖動上陣,裝備的放置及升級問題等等,這些都是有待進一步提高的地方。此外,除了老玩家,手遊《自走棋》還有許多感興趣的萌新玩家入坑,由於缺少職業種族的文字描述,新人往往玩的一頭霧水,一局下來甚至都不知道自己是怎麼沒的。就算想去學習吃雞大佬的陣容,也是兩眼一抹黑,啥也看不懂。所以,針對萌新玩家的新手教程也是迫在眉睫。

還原度過高 缺乏特色

在手遊版本推出之前,龍淵的CEO便表示會還原一個原汁原味的《刀塔自走棋》,這就意味著手遊版不會再遊戲時長和操作上進行簡化,端遊一局預期要打40分鐘,手遊也一樣。而且還原度過高還會導致一個問題,那就是缺乏特色。在有條件玩《刀塔自走棋》的情況下,相信不會有多少人會去選擇還是半成品的手遊《自走棋》的。此外,與其他已經上線的“山寨”自走棋相比,正版《自走棋》也沒有佔到多少上風,除了巨鳥多多這塊金字招牌外,能拿得出手的東西極其有限。

正版《自走棋》預約數終破百萬 然而內測品卻質褒貶不一

不過,現在問題多倒也正常,畢竟遊戲現在尚處於內測階段,距離正式服上線還有一段時間。而且官方對於玩家反饋的問題也非常重視,相信在幾次更新後,《自走棋》手遊會有質的飛躍。


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