火影忍者手遊小技巧 第三篇

⑤技能篇

技能一共分為三個(個別忍者多個)靠近屏幕底部的為1技能,中間的為2技能,大招為3技能。技能分為:核心技能以及輔助技能,核心技能:如果想用好每個忍者的技能就要分清楚,哪個技能為核心,哪個技能為輔助。並且要了解每個忍者的技能範圍(在練習場中實驗極限距離和技能範圍)核心技能:容易起手也可以打傷害的技能。輔助技能:逃跑或打傷害。現在的國家隊(如二代)一般兩個都是核心技能,兩技能都利於起手和打傷害。

火影忍者手遊小技巧 第三篇

輔助技能(如惠比壽)衝刺突擊為核心技能,另一個技能便是輔助打傷害或者逃跑的。因為不利於作起手,核輔方面如果是防反忍者,那麼防反(如角都)肯定就是輔助了。起手技能便是核心。核心技能一定要放準,這樣先手到對手才會好打,前面說到的瞭解技能範圍特性。針對某些特別忍者(如奇拉比)雷影、曉鼬 二代這種兩技能都是核心技能的忍者,就會被迫變為一個。因為抓取要用來抓或者壓制對面的尾獸化。不然整盤會崩盤(被起手)

火影忍者手遊小技巧 第三篇

這也是很多人打奇拉比很難打的原因。因為你一直用天照或者雷影的雷我爆彈起手。導致奇拉比變身你束手無策(抓取技能和抓取密卷不要同時用掉)所以打每個忍者你都要注意技能使用,雖然國家隊兩技能都是核心但是,要看對方的忍者把自己另一個技能變成輔助技能。

大招一般用來斬殺或者打傷害,如果你的大招能接技能那麼對方替身之後可以用來打傷害在接技能。技能一定要捏緊,對方可能會在你眼前晃來走位或者用通靈(熊貓)騙你技能或者大招。這就要了解技能範圍才能穩定打擊對方,但是技能對上密卷的時候會被頂掉。有些忍者的技能也是不怕密卷的,比如鼬天照,對方密卷(霸體除外)頂不掉,要看你和對方的位置,穩定運用了 很多技能配合大招會打出蹭豆效果。如果能蹭豆,對方沒有替身,你也可以考慮直接蹭豆大招打出成噸傷害拉開血量火影忍者手遊小技巧總的來說技能一定不能亂放,保證命中率(瞭解技能範圍特性)以及分清核輔技能,什麼技能該放不該放,有效剋制對方並且用你自己的持續傷害去懟對面的密卷,利用大招去斬殺對手。用好你的每一個技能才能保證決鬥場的勝利!

補充:每個忍者搭配合理的密卷會起到事半功倍的效果,反之配錯卷軸反而不好打

補充篇〇

看的再多懂的再多,不如打的多,百分之99%的技術來源於努力,失敗是成功之母,不要畏懼失敗,在輸的過程中尋找經驗,經驗的累計註定讓你成為超影的存在。火之意志,永不言棄!

以上就是一些決鬥場的心得和技巧,寫的比較粗略,因為每個忍者都有不一樣的打法,但是大致意識和技巧都不會差太多,臨場應變很重要!


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