痛心!《OVERLORD》IP被区别对待,日本粉丝不高兴了

粉丝们期待已久的《OVERLORD》主题手游《MASS FOR THE DEAD》终于在2月22日正式对外开放。前期预约人数突破50W,游戏未上线国内外下载平台就已经有粉丝给予5星好评的期待,但好像日本的粉丝们并不看好。

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话题要从《OVERLORD》在去年与《英魂之刃》的IP联动说起,灵感来源于粉丝与游戏策划的对话,从B站开始发酵,受到了英魂玩家及粉丝的关注,PC端及移动端的同步联动保证了游戏体验的延续,得到大部分玩家的认可。

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《MASS FOR THE DEAD》上线前备受期待,但国服版本上线不久就因为国服游戏安装包不完整,会造成玩家闪退问题,已关闭下载,玩家需要前往 Google Play (日区)下载!游戏在日本itunes上的玩家评分为3.0分,粉丝对游戏玩法及卡池概率槽点较多。

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相比日本玩家,国内粉丝则给予了巨大的包容。虽然对游戏玩法、卡顿的问题也有吐槽,但对于IP粉丝们还是相当认可,Taptap评分9.3,大部分粉丝将五星评价给予了IP。

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这里不得不感慨《OVERLORD》粉丝力量的强大,《英魂之刃》IP与《MASS FOR THE DEAD》均受益于粉丝的自主传播,为游戏前期积累了良好的口碑。

《英魂之刃口袋版》是知名MOBA《英魂之刃》IP的移动端游戏,在国内外拥有过亿玩家。2018年底与《OVERLORD》进行联动,在PC端《英魂之刃》及移动端《英魂之刃口袋版》推出骨王英雄及6个主题人物,还原骨王核心技能。

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《MASS FOR THE DEAD》则是一款以《OVERLORD》为游戏背景的主题手游,卡牌+回合指令制玩法,玩家可选择编制队伍进行单人战斗,或是与其他三名玩家合力对抗威胁纳萨力克地下大坟墓的敌人,人物可通过卡牌进行选择。

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《英魂之刃口袋版》以英雄对战为主,骨王及纳萨力克地下大坟墓的守护者作为新植入英雄,可参与游戏中任何形式的对战。玩家通过单独控制骨王,在一张地图上通过操作,互相竞争通过各种方式升级以及赚取经济,击杀敌方单位或者推掉敌方建筑物,以此来获得胜利,具有极强的对抗性。《OVERLORD》的加盟丰富了现有的英雄体系,目前玩家在《英魂之刃口袋版》中可通过购买英雄,参与活动兑换等方式获取骨王及纳萨力克其他守护者。

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一直跳票的《MASS FOR THE DEAD》剧情是完全独立与小说之外的原创剧情,游戏背景及人物题材均来源于《OVERLORD》剧场版,游戏类型为普通回合制游戏+抽卡,是日厂非常流行的混合池。游戏采用的是FGO的玩法,人物+礼装,以抽卡的方式获得任务,每次抽卡需要支付一定的费用。相比是FGO,《MASS FOR THE DEAD》多了一个VIP设置,类似游戏月卡,二百一张,提高了游戏的门槛。

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《英魂之刃口袋版》采用的是S3引擎,作为英雄出现的《OVERLORD》角色均全新建模,技能效果与动漫版还原度高,拥有独立的技能光效。

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《MASS FOR THE DEAD》的画面以Q版为主,2D建模较为粗糙,许多游戏场景由动漫版截图完成,人物技攻击技能均以光波代替。

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声优是《OVERLORD》动漫版的亮点之一,两款游戏都对外宣传动漫版声优配音,《英魂之刃口袋版》在开局进场,角色战斗,休闲动作中都会出现语音,《MASS FOR THE DEAD》目前的版本并未完全语音化,多数是短句语音出现,期待后续的深度融入。

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总结:

作为一个《OVERLORD》的粉丝,冲着IP光环体验了两款游戏,《英魂之刃口袋版》的联动更符合国内玩家的喜好,MOBA玩法已经得到普及,三路推塔竞技性更高,但缺乏完整的剧情植入,对粉丝而言是一种遗憾。《MASS FOR THE DEAD》备受期待,虽然目前游戏存在种种问题,但粉丝还是给予了巨大的肯定,未来还有较大的改善空间。

痛心!《OVERLORD》IP被区别对待,日本粉丝不高兴了

作为近年来最卖座的日漫IP,《OVERLORD》动漫版更新虽已接近尾声,但骨王IP的影响力还是不容小觑的,经典日漫改编游戏的道路还在继续,需要粉丝们的持续支持与关注!


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