龍龜才是亞索的終極剋星,這種玩法連劫都能限制

國服9.7版本已經正式上線,中單英雄以AD刺客為主,亞索的熱度已經沒有下降,反而劫和男刀的登場率逐漸成上升趨勢。上路坦克成為了首選,薇恩也就自然火了起來,要說打坦克,薇恩在遊戲裡認第二,那麼就沒有英雄敢認第一。

龍龜才是亞索的終極剋星,這種玩法連劫都能限制

發育良好的中路刺客會對下路造成很不好的遊戲體驗,尤其是6級之後,就算有輔助也有可能送雙殺。那麼為了對應這種情況,打野就必須要為團隊做出一點犧牲了,儘量選擇那些又肉控制又穩定的英雄。

龍龜才是亞索的終極剋星,這種玩法連劫都能限制

龍龜就是一個不錯的選擇。在遊戲的前期,龍龜並不能像盲僧那樣具有強大的單挑和入侵能力,但是在反蹲剋制方面,龍龜可有奇效,W提供的高額雙抗能讓龍龜在沒有裝備的支撐下,抗住敵方的輸出,配合中單完成反殺。

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在符文方面,龍龜需要選擇堅決系搭配巫術系,召喚師技能選擇閃現加懲戒。堅決系點出餘震,爆破,調節,堅定;巫術系點出無效化之法球,水上行走;碎片點出2個適應之力,一個生命值。具體的符文選擇可以根據自己的打法定,攻速流龍龜的可玩性也很高。

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堅決系選擇餘震是為了能搭配W技能獲得高額的防禦屬性,而且能利用E技能嘲諷讓餘震提供的魔法傷害必中。爆破可以讓龍龜有獨立推塔的能力,爆破搭配R技能推塔速度很快,後期要是無法接團,可以通過偷塔牽制對手,打不過也能用Q技能逃生。

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龍龜雖然是個坦克,但是也很怕被控住,所以需要在天賦裡點出適應之力。巫術系點出無效化之法球是為了增加魔法抗性,前期龍龜出魔抗的收益不高,所以需要點出無效化之法球彌補魔抗不住。水上行走是為了增加Q技能的移速,更快的支援、逃生。

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裝備選擇藍色打野刀附魔熔渣巨人,荊棘之甲,亡者的板甲,正義榮耀,適應性頭盔,忍者足具。龍龜的核心裝備就是荊棘之甲,開啟W技能後,搭配荊棘之甲的被動足夠讓龍龜單挑刺客,正義榮耀是為了增肌開團的能力,可以根據對局情況選擇出裝的時間。

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技能加點選擇主E副W,有大點大。一級刷野必須點出W技能,二級可以根據情況選擇加Q技能或者E技能,如果在紫色方可以優先拿紅DUFF學Q技能去線上抓人,這樣就算無法完成擊殺,也能逼掉對方的閃現。

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Q技能在釋放後6秒內移速會不斷的增加,撞到敵方英雄後會造成少量魔法傷害和擊退效果,併產生持續1秒的百分比減速。可以通過再次釋放Q技能進入冷卻,也能用W技能直接打斷。

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W技能在釋放後會增加龍龜6秒的雙抗,但是會減少30%的移速,在技能效果的持續時間,任何攻擊龍龜的普通傷害,都會被造成反傷,可以通過再次釋放W技能結束效果。

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E技能在釋放後會強制性的讓敵方英雄或者野怪對龍龜產生普通攻擊,在技能效果的持續時間裡,龍龜還會獲得百分比的攻速加成,其它技能的持續效果會刷新龍龜的攻速加成。

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R技能是為一個維持7秒的AOE魔法傷害,還會對受到傷害的敵方英雄造成百分比的減速效果,持續1.5秒,最多疊加8次。對防禦塔能造成200%的傷害。

龍龜才是亞索的終極剋星,這種玩法連劫都能限制

龍龜的機動性很強,但是在gank的時候突擊效果很差,可以用Q閃讓對手無法通過走位利用小兵阻擋Q技能。團戰時在釋放E技能後必須使用W技能,不然很容易被對方5個人集火秒掉,可以根據情況主動結束W技能的效果,不然自己的移速會受很大的影響。

龍龜才是亞索的終極剋星,這種玩法連劫都能限制

龍龜在打野的位置上由於功能性較差,一直在坐冷板凳,但是對方如果選擇了刺客型陣容,那麼龍龜就是他們的噩夢,專治亞索的靈活走位,非常限制劫的爆發傷害。


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