游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

ygopro不久前更新了20ac的卡,这个包里的新卡说实话基本都很咸鱼,但重要的是[师徒的牵绊]的登场,让黑魔术卡组能投入[黑魔术少女]了。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

少女终于能追随师傅

放上卡组

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

卡组文字版:主卡组:黑魔术师3,幻想见习魔术师2,黑魔术少女2,风魔女-玻璃铃1,魔道化 利真2,魔术师之杖3,风魔女-冰铃2,灰流丽2,魔导书士 巴特尔1,风魔女-雪铃1,蒂迈欧之眼2,黑·魔·导1,冰火之魔导书1,黑·魔·导·爆·裂·破1,师徒的牵绊2,黑·魔·导·连·弹1,黑魔术的帷幕2,黑魔术的继承1,幻象魔法2,黑·爆·裂·破·魔·导1,黑魔导阵3,魔术师的导门阵2,永远之魂2.

额外卡组:龙骑士 黑魔术师1,咒符龙1,超魔导剑士-黑魔导剑士1,龙骑士 黑魔术少女1,水晶翼同调龙1,幻透翼疾速龙1,风魔女-冬铃1,暗向日龙1,击灭龙 暗黑武装1,NO.11巨眼1,幻想之黑魔导师1,风纪宫司 祝词1,眼盯盯☆魔术辣妹1,PSY骨架王·λ1,见习魔娘1。

※以下不赘述旧卡效果,都有名字,不知的话查一下就好

关于师徒的牵绊

[师徒的牵绊](这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「黑魔术师」存在的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「黑魔术少女」特殊召唤。那之后,可以从卡组选「黑·魔·导」「黑·魔·导·爆·裂·破」「黑·爆·裂·破·魔·导」「黑·魔·导·连·弹」的其中1张在自己的魔法与陷阱区域盖放)不仅有卡组特招,还自带检索,所以单卡质量很高,但其缺点也很明显,发动条件需要场上有[黑魔术师]这点还好说,重点是检索的那几张魔法也有各自的发动条件,投入会有卡手的可能,所以投入牵绊在提高些许灵活性的同时,还降低了卡组稳定性,但为了[黑魔术少女]的投入,牺牲点稳定也是值得的。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

主轴和过去的黑魔术师没太大区别

在20ac以前,黑魔术师靠着[魔术师之杖]、[黑魔导阵]、[魔术师的导门阵]还有[永远之魂]就能玩一玩,这个卡组的主轴和过去倒也没太大区别,还是用杖检索,魔导阵滤抽,再在对方回合用导门阵或者永远之魂特招黑魔术师,从而触发魔导阵的效果除外对方场上的卡,达到打断的目的,[幻想见习魔术师]、[幻象魔法]也和过去一样,主要用来检索黑魔术师,而不同的地方只在多样化的选择。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

很多时候,先动的还是杖和魔导阵

过去不常见的部件与选择的多样化

由于投入了少女,所以投入了[魔道化 利真],在利真和少女同时上手时相当于抽到了需要通招的见习(利真有额外上级召唤,通招利真再祭掉通招少女,利真场上送墓,检索黑魔术师,和见习丢一卡特招自己并检索黑魔术师是差不多的),一定程度上降低了少女本体卡手的几率,而其在没有少女时也能通招上场作为幻象魔法和[冰火之魔导书]的祭品。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

利真会降低一些少女的卡手几率

[黑魔术的帷幕]虽然不是20ac的新卡,但过去黑魔术师很少投入,因为其缺点明显,不满足“有[黑魔术师]卡名记述”的检索条件,无法用杖、[黑魔术的继承]检索,也没法被魔导阵翻上手,但其作为魔法卡,也有比作为陷阱卡的永远之魂、导门阵早一拍的优势,上手时可以避免后手解不掉对方怪的尴尬,还能让卡组有检索魔陷老三样以外的选择。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

帷幕优势在当回合就能特招

比如上手帷幕、杖和黑魔术师,就可以选择帷幕特招黑魔术师,通招杖,检索师徒的牵绊,发动牵绊,特招卡组的黑魔术少女,再覆盖速攻魔法[黑·爆·裂·破·魔·导],从而在对方回合发动,炸掉对方全场。而在过去,没有帷幕和牵绊时,上手杖和黑魔术师,只能检索永远之魂或导门阵,从而获得特招点,或者检索魔导阵,期待用魔导阵翻出导门阵或永远之魂,如今虽然需要多上手一张帷幕,但也多了一个打断对方的梦想。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

可以覆盖黑爆裂破魔导期待在对方回合炸对方全场

不过事实上,更多的时候帷幕还是在后手使用,比如以上三张卡的情况,后手时师徒的牵绊就可以覆盖[黑·魔·导]、[黑·魔·导·爆·裂·破]和[黑·魔·导·连·弹],期待解前场/后场或者提高黑魔术师的打点(这三张都是通常魔法,所以覆盖的回合就能发动,上面说的炸全场的是速攻魔法,速攻魔法在覆盖的回合不能发动,所以不要试图覆盖炸全场的那张来解当前急需解的场面),而牵绊不仅是检索,还特招出2000打点的少女,配合清前场或者连弹加攻,会加快黑魔术的beat速度。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

炸前场和加攻都能提高beat速度

其他的部分

我最终还是保留了黑魔术过去常用的风魔女小系统,因为其本家可以投入的怪兽实在太少,多投入黑魔术少女会加大卡手风险,各色魔术少女系统又太过臃肿,且事实上和黑魔术系统相性一般(对方不会笨到没有任何措施时,去攻击你的各色魔术少女从而触发他们的被选为攻击对象的效果的),20ac一起的新卡[守护神官 玛娜](这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在,只以自己场上的魔法师族怪兽1只为对象的对方的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。这张卡特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的7星以上的魔法师族怪兽不会被效果破坏。③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「黑魔术少女」特殊召唤)虽然看上去不错,但光属性实在太坑,导门阵无法从卡组特招她,只能期待其自行抽上手,而其不能主动特招也不能投入太多,否则会加大卡手的几率,所以也没有投入,还是风魔女对这种回合内不怎么特招的卡组相性好一点,仅需一张[风魔女-冰铃]就能在压缩卡组2张后,做出附加效破抗性的[水晶翼同调龙],用不上做水晶翼时也能做幻象魔法和冰火的祭品。

游戏王卡组分享:黑魔术少女终于能和师傅一起玩了

一卡水晶翼还是好用


分享到:


相關文章: