論火影手遊決鬥場上“四大天王 ”,他強度最高

火影忍者手遊目前推出了上百位忍者,類別可大致分為:PVP類、娛樂性類、副本秘境類等;其中“四大天王”長期霸佔決鬥場,上期四大天王當中有面具男,不過自從初代、鷹佐上線後,面具男已不在其當中不過尾及其後;至於斑爺之前優化了幾次,雖然在決鬥場上漸漸香了起來,不過技能缺陷還是非常明顯的;

論火影手遊決鬥場上“四大天王 ”,他強度最高

面具男之前是在四大天王當中的,不過自從初代、鷹佐上線後已無他的位置,不過緊接其後;面具男還是非常吃香的忍者,不管是決鬥場上還是秘境當中都非常不錯,唯一缺點就是奧義後手不可接技能(極限情況下可接,不過決鬥場上幾乎不會實現)

論火影手遊決鬥場上“四大天王 ”,他強度最高

滿豆雷影就一個字“莽”,雷影在未開啟雷遁之鎧的狀態下,強度只能說是一般,但是就因為四個豆開啟雷遁之鎧這個設定,讓暴躁老哥可以無視任何非抓取的技能,不過遇到凍雪、地走還是非常難受的;艾一開始上線的時候遭到許多玩家吐槽,稱為最菜的S忍(技能突進範圍太短了),接著魔方直接進行一次優化,直接香了起來;艾操作難道非常低,最適合新手練連招;

論火影手遊決鬥場上“四大天王 ”,他強度最高

初代這個忍者技能有抓取,一技能有超遠距離的木龍突進效果(控場能力比較強),同時穩定的跺腳普攻幾乎可以連到死,整體忍者上手難度較低,適用於大多數的玩家,雖然奧義後沒辦法直接接技能,但是通過高浮空的情況下可以接跺腳(1A),普攻具有格擋效果雖然擋不了傷害,但是可以抵擋一些控制類型的技能;初代的強度還是非常高的,不過大家對於初代的這個強度還是不理想,覺得還是配不上忍界之神的稱號;

論火影手遊決鬥場上“四大天王 ”,他強度最高

二代手雖然技能沒有抓取,不過依然位居四大天王的位置當中,主要是鐵頭娃的先手非常強,稍微不注意直接飛雷神衝過來,並且飛雷神具有對空能力,在加上二技能的吸附、自身無敵、傷害非常可觀等,並且奧義既可以先手蹭豆,並且後手可輕鬆接一二技能(一技能接奧義不穩定),總的來說和艾一樣都是一個字“莽”就對了;不過操作性還是非常高的,不過在決鬥場是帶霸體的話,最基礎的打法還是可以的;

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鷹佐可是說是四大天王之首,鷹佐強度非常高,二技能三段都夠和一技能銜接形成組合技,直接無敵抓取(抓取後半段自身不無敵)奧義更是大範圍的抓取,霸體什麼的都不在話下,並且奧義後手可以輕鬆接一技能或組合技;鷹佐綜合特性有:抓取、突進、無敵位移、奧義輕鬆接技能、普攻無限連(至少決鬥場上全程平A能連死對 面)、技能掃地等,除了釋放奧義期間自身不是無敵狀態,幾乎沒有缺陷;鷹佐具備許多PK忍者的所有素質,靈活的瞬移、反打機制、技能和普攻的銜接能力都非常強。


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