四个现象太普遍?七成LOL玩家中招:一个英雄绝不连续玩两把!

在英雄联盟中,每个玩家都有自己特定的习惯,有些比较吹毛求疵的玩家,甚至连鼠标和键盘的距离都不放过,每次都要保持一致。下面就来看看,有哪些你自己都没发现的习惯吧~

四个现象太普遍?七成LOL玩家中招:一个英雄绝不连续玩两把!

第一次玩新英雄很强

在峡谷中有一个著名的悖论,第一次尝试新英雄的时候,总是能有不错的表现,甚至carry全场。然而之后再玩却灵性全无,再也回不到第一次的状态。

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按理来说,已经熟悉了英雄技能和玩法,应该会玩的更好才对。但是之所以称为悖论,就是因为它和我们的常识不符,至今这个现象也没有合理的解释。

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一个英雄绝不连续玩两把

据说有七成玩家都是如此——一个英雄只能玩一把,不论是超神或是超鬼,下一把选择英雄时绝不会再考虑他/她。可能有些玩家理解不论,为什么不能连续玩呢?

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这些玩家的心理活动可能是为了追求新鲜感,展示自己宽广的英雄池。而且一直玩同一个英雄,很容易就会产生厌烦,所以除非练英雄,他们都是打完一把换一个英雄。

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自己顺的时候队友崩盘

线上辛辛苦苦打出优势,多次单杀对手,转头就看到其他路的队友已经被杀到溃不成军,你会是什么样的感受?更可怕的是这不是单独现象,几乎每时每刻都在对局中发生。

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恰恰相反的是,往往当你发挥平平,甚至还有点混的时候,队友能够及时站出来,把你打成躺赢局、碾压局。难道这就是宇宙间的真理——能量守恒吗?

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打野帮过的线未必能起来

作为一名打野玩家,需要做的就是冷静思考,怎么绕视野、抓时机,帮线上建立优势。但是在一波操作击杀对方之后,自己队友却给了机会不争气,发育领先对手依然打不过,这是最气人的。

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所以现在流行一句话“帮我我不C,不帮我必崩”,总结的相当到位。其实在路人局中大家互相都不清楚实力,如果打野能C的话适当刷野K头,只要能赢就是功臣!

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以上这些现象,大家觉得在自己身上发生过吗?


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