遊戲歷史上的今天:《雙截龍》在日本發售

一九八八年四月八日,《雙截龍》在日本發售於FC上。


遊戲歷史上的今天:《雙截龍》在日本發售


《雙截龍》

最初的《雙截龍》其實是在街機平臺發佈的,但因為發售時間已不可考,所以我們以移植到FC平臺上的時間為準,並且,對於大多數國內玩家來說,FC版本的《雙截龍》才是童年的味道。


遊戲歷史上的今天:《雙截龍》在日本發售


《雙截龍》街機版本啟動畫面

在聊《雙截龍》之前,我們先要聊一聊Beat 'Em Up,也就是清版動作類型遊戲的起源,一般來說現在都默認為一九八四年十二月誕生的街機遊戲《成龍踢館》是此類型遊戲鼻祖,而遊戲的特點自然不用我過多贅述,通過動作擊打解決版面內的所有敵人才可以前往下一個關卡的設定將“清版”解釋的淋漓盡致,這之後由Technōs Japan製作的《熱血硬派》又在此基礎上加入了縱深場景與跳躍功能,進一步的豐富了清版動作類型遊戲的可玩性,但由於《熱血》系列獨特的亞洲文化氛圍與歐美市場不夠融洽,導致了其在海外市場的不順。


遊戲歷史上的今天:《雙截龍》在日本發售


《熱血硬派》

於是一年之後,整體設定更加貼合歐美文化的《雙截龍》誕生了,在保留了縱深場景與跳躍功能外,還創造性地加入了拾取敵人掉落的武器與雙人合作通關模式,優秀的遊戲素質與開創性的機制設定讓《雙截龍》成為了清版動作類型遊戲黃金時代的先行者,《名將》、《圓桌騎士》、《三國志II》與《恐龍快打》等無數我們耳熟能詳的作品都是在這個時代誕生並煥發出蓬勃光輝的。


遊戲歷史上的今天:《雙截龍》在日本發售


《雙截龍》街機版本遊戲畫面

有趣的是,雖然街機版的《雙截龍》可以說是時代的開創者,但是移植到FC平臺上的《雙截龍》卻與街機版大有不同,不僅沒有了雙人合作通關模式,只能輪流進行遊戲,其故事的劇情也從Billy與Jimmy兩兄弟合作解救Billy的女友Marian變為了操控Billy一路過關斬將最後打敗Jimmy拯救Marian。


遊戲歷史上的今天:《雙截龍》在日本發售


《雙截龍》FC版本遊戲畫面

當然,雖然有著如此多的改變,但FC版本的《雙截龍》並不失為一款優秀的遊戲,更不用說此後在FC平臺上登錄的《雙截龍2》與《雙截龍3》這兩款經典之作了,那恐怕真的是無數玩家魂牽夢縈的童年回憶了。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

內容轉發於3DM


分享到:


相關文章: