峡谷纪事—橘右京:回不去的技能长度,爬不出去的下水道

我叫橘右京,扶桑的剑术天才,大家都喜欢叫我“橘子”。

峡谷纪事—橘右京:回不去的技能长度,爬不出去的下水道

​2016年8月30日,我正式登录王者峡谷,凭借俊美的面容和飘逸的剑术,我在峡谷收获了极高的人气。

峡谷纪事—橘右京:回不去的技能长度,爬不出去的下水道

Donny告诉我:“橘子呀,你的定位是一个拥有超远攻击距离的强力战士。你可以轻易的风筝王者峡谷的任何一个人。”

被动的远距离攻击并附带减速让我有了强劲的风筝能力。

一技能的位移足足有400码,我靠一技能可以轻易的和近战英雄拉开距离、让他们无法触碰。

二技能的长度足足有800码,这是什么概念呢?

当时射手的最远普攻射程是750,我在他们的射程之外就可以攻击到他们;而且我的二技能有着极高的伤害和强劲的控制,212%的物理加成、优先级极高的1秒眩晕,对一个脆皮来说,一个二技能就足以砍掉他们半条命。

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除此之外我还有个强大的大招,大范围的高额AOE伤害、命中英雄还能回复血量。

拥有这样强大技能的我不管是在线上还是野区都有着恐怖的统治力。

2016.10.11

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果然,好景不长我就得到了Donny的关注,“橘子,你的开团能力太强了,而且成本较低,这对你的对手造成极大的心理压力,所以我决定下调你的二技能长度,让你进一步深入战场,承担风险,而不是做一个场外的旁观者。”

二技能的长度从800码被削到了700码,足足100码的长度削弱。

我无法像以前一样在无位移射手的攻击范围之外对他们造成伤害,不过这对我来说并不算太过致命,700码的长度也足以压制大多数英雄了。

但我知道事情是不会这么轻易结束的。

2016.11.24

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我的预感是对的,只过了一个多月,Donny又出现了,这一次他没有那么善良了。“橘子,你是个拥有超强输出能力的战士,你的超强机动性和超远攻击范围让你可以直接远处控制对手,为队友创造开团时机。你这样强大的能力超越了大部分的坦克英雄,挤压了他们的上场空间,而且你大招在团战中释放的次数有些过多。所以我们决定对你的一技能位移长度、二技能的攻击范围以及大招的冷却进行调整。”

一技能位移距离从400码削到350码

二技能长度从700码削到650码(实际只有600码左右)

二技能宽度从250码削到220码

大招CD增加2秒

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(该图来源NGA)

Donny下手确实够狠,这一刀对我来说非常致命。600码的二技能在射手英雄面前显得那样的蠢笨;350码的位移长度对风筝能力的降低也非常的明显;至于大招冷却的增加也就不想多说什么了。

2017.02.21

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我本来以为Donny把我削成这样也该收手了,很遗憾,他并不打算放过我。

三个月不到,他又来了。“橘子呀,你的整体输出能力远高于战士的平均水平;而且你以肉装为主生存能力那么强的同时输出还那么高。所以我们决定修改你的技能伤害构成。对了,我们还想把你的主定位改成刺客,你伤害这么高,作为战士不太合适。”

一技能和大招的基础伤害以及技能成长伤害都做了削弱。作为补偿,一技能的AD加成提高了20%。

自从上次被削了技能长度以后,我就成了一个后期没有输出环境只能打前期的英雄。这次削完后,连赖以生存的防御装都得舍弃了,后期的输出环境变得更加苛刻了。

Donny的目的达到了,我成功的成为了下水道英雄,非常下水道的那种。

停止しよう!

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2017.10.23

峡谷纪事—橘右京:回不去的技能长度,爬不出去的下水道

在下水道里待了8个月,Donny似乎想起我了。

“橘子,我觉得你相比其他刺客,在机动性上毫无优势。”

你之前觉得我机动性太强对我一顿削,现在机动性毫无优势是谁害的?

被动强化普攻伤害增加10%

一技能CD减短1秒,命中敌人减少3秒冷却改为50%冷却

我不知道减短1秒一技能CD能提高多少机动性,位移长度太短才是导致的机动性不足的关键。难道回调一技能长度对他来说很困难吗?

2017.11.21

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上次不痛不痒的改动并不能让我脱离下水道,所以Donny又来了。

大招命中非英雄单位可以回复血量。

这个改动还算比较良心,但这仍不能解决我的尴尬处境。

2018.01.16

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刚经历了两次小加强,本以为Donny觉得对我的削弱太过分,想对我作出补偿。没想到两个月的时间又等来了一次削弱。

战士英雄集体削弱护甲值

不是说好的,我主定位是刺客吗?本来出纯输出就已经很脆了,现在护甲成长再一削,真是脆得跟纸一样了。

2018.09.27

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又在下水道躺了8个月,Donny终于又想起我了。

“橘子呀,你相比其他刺客,最大的劣势之一就是机动性不足。”

那你当初倒是别削我呀!

“为了提高你的机动性,我们决定对你的一技能进行加强。对了,你二技能范围那么远,控制还是那么强,作为一个刺客不应该有这么强的控制时长,所以我们觉得对你二技能的晕眩时间进行削弱。”

一技能取消命中英雄会减少CD的设定,改为命中目标后可以释放第二次。

二技能的眩晕时间从1秒改成0.75秒

我一个下水道英雄,唯一的硬控就是一个只有1秒的晕眩,这还得是技能末端命中才可以触发。一个机动性这么差的刺客连拥有一个1秒晕眩的资格都没有吗?对,机动性是比原来强点,但现在二技能晕眩的时长都不够我打满一个大招的!伤害都打不满,要这机动性又有何用?

你们都说宫本、花木兰是王者峡谷削得最惨的英雄,他们削弱的次数确实比我多,但他们至今也还有49%-51%的胜率和9%+的出场率,一个在低分段依然天下无双,一个在KPL仍是战士一姐。

而我呢?只挨了两刀就被砍进了下水道,再也爬不出去了,全服胜率只有43.8%,出场率也低得可怜,2017年KPL秋季赛胜者组决赛的惊艳也不过是回光返照。

峡谷纪事—橘右京:回不去的技能长度,爬不出去的下水道

在我那个时代,一个战士有着800码长度的技能是那样的令人无法容忍,而现在却是那样的平平无奇。躺在下水道的我,看着Donny的新宠李信,那又长又宽伤害爆炸的二技能,只能感叹一句“生不逢时”。

神梦一刀,昔日峡谷最飘逸的战士,终究还是败在了Donny之手。

峡谷纪事—橘右京:回不去的技能长度,爬不出去的下水道

虽然我已经沦为了下水道英雄,但每一个橘子玩家都会记得,当年有一个面容俊美、剑术精湛的战士叫橘右京,这就足够了。

谛めない——我不会放弃!



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