5G面前,“抖音”們應該恐慌!

5G面前,“抖音”們應該恐慌!

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可以說,在整個互聯網行業裡,關於視頻及娛樂產業與5G技術的結合,及存在的巨大經濟前景,大家早已達成了投資的共識。

中國上市公司協會會長、中國移動前董事長王建宙就當前的5G趨勢,曾發表過一段非常精彩的話,他說:“移動通信的運營商們都不甘心在5G時代繼續做管道,他們正千方百計地在突圍,已經看到了兩個趨勢: 一是視頻內容,AT&T收購DirecTV和時代華納,Verizon收購AOL和雅虎,就是看重了視頻內容; 二是物聯網,軟銀收購了芯片設計商ARM,則是看中了未來物聯網的發展。”

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(未來10年,娛樂和公司的增長速度 圖片來源於網絡)

2018年,英特爾發佈《5G娛樂經濟報告》並宣稱,在未來十年(2019-2028),媒體和娛樂公司將競相贏得近3萬億美元無線收入機會的份額。其中,5G無線網絡體驗將佔收入的近一半(接近1.3萬億美元)。

“5G將顛覆傳媒和娛樂產業前景。如果企業能夠順應5G潮流,它將是一項極其關鍵的競爭資產。否則,他們就有可能失敗,甚至甚至是被淘汰。“英特爾5G下一代和標準業務開發與合作伙伴關係總經理Jonathan Wood說道,”這股5G轉型浪潮不會成為任何單一行業的範疇,現在肯定是所有商業決策者都要面臨的問題:你的企業是否準備好了擁抱5G?”

1、5G如何推進內容和媒體進行變革?

與4G相比,5G並不是讓你下載美劇或電影的速度變快這麼簡單。

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由於傳輸速度,質量和可靠性方面的重大技術改進,5G將影響媒體消費,這將推動內容創新。此外,5G將加速內容消費,包括移動媒體,移動廣告,家庭寬帶和電視,並改善各種新的沉浸式和互動技術的體驗 - 充分發揮增強現實(AR),虛擬現實的潛力( VR)和新媒體。

據英特爾預測,每個5G用戶的平均每月流量將從2019年的11.7GB增長到2028年的每月84.4GB,屆時視頻將佔所有5G流量的90%。

不斷增加的視頻觀看時間,及更高分辨率,視頻內容能實現更多嵌入式媒體和沉浸式體驗。行業研究者們預測將提供1400億美元的累積收入(2021-2028),擴展的AR和VR體驗也可能為內容製作者提供一個全新的渠道來吸引消費者。

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最近,Verizon無線公司就宣佈與美國國家橄欖球聯盟合作,正式成為NFL的“官方5G創新合作伙伴”。

對於Verizon無線公司來說,在5G之前,自己無法與Comcast的有線電視業務競爭。因為沒有足夠的帶寬或覆蓋率來幫助他們進入該市場。但是,這種發展局限將隨著5G的閃電般快速數據速率而變化,在轉向公平競爭的情況下,有線電視提供商可以乘坐5G浪潮來接收無線運營商的行動,將高速服務從家庭擴展到咖啡店到傳統的工作場所。

未來,Verizon將在多角度攝像機位置和體育轉播等技術上進行研發,目的是在家觀看比賽的觀眾產生身臨其境的感受,而隨著這一天的到來,5G將徹底改變我們觀看電視比賽的形式。

2、面對5G,內容創作者們需要做好什麼準備?

在互聯網時代,分發內容更容易,成本更低,因此頂級內容創作者和所有者在價值鏈中佔據了絕對有利位置,“內容為王”這句話從未過時。

但是 5G時代,這一切或許會發生很大的變化,因為5G的運營商將佔據更大的優勢地位,它來決定如何分發最好的內容,而內容提供商將不得不支付高額費用。

接下來,內容生產商會加快與5G移動運營商及無線公司的合作,同時發生在三者之間的收購、融資案也會越來越多。

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比如,華特迪士尼影業集團(Walt Disney Studios)與美國電信公司Verizon就創建工作室——StudioLab,共同探索在媒體及娛樂領域使用5G連接技術的可能性;同時,亞馬遜也與美國衛星電視巨頭Dish Network洽談開發5G網絡。

回到中國市場,這幾年可謂是內容創作者的黃金時代!以微信、微博、抖音為代表的社交平臺,誕生了不少新型的內容生產巨頭,也因此培育出了一個複雜又龐大的內容生產產業鏈。

5G面前,“抖音”們應該恐慌!

按照接下來發展的趨勢,伴隨5G時代的到來,可以預判的是內容生產會越來越貴,如此一來,大量小作坊或者粗糙作坊的內容生產團隊會不會就此倒閉?及像抖音這種依靠UGC內容而壯大發展的公司會不會走向沒落?這一切,或許很快能知道答案!

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