我的世界:94年就已经有了MC了,你玩过吗?没玩过来看看吧

大家好,我是小胖子卡特曼,screw you guys, i' m going home!如果你喜欢玩Minecraft和各种主机游戏,那么请关注我,我会努力每天给大家带来最新的游戏资讯和游戏体验分享。

就在昨天,卡特曼打开了Minecraft国际版的登录器,准备进入游戏游玩一番,结果登录器提示了更新,让卡特曼眼前一亮的是竟然出现了Minecraft 3D版本,但是看起来画面完全跟3D没有任何关系,画质粗糙不说,还有着强烈的上个世纪PS1时代的风格。于是卡特曼就赶紧打开Minecraft的主页看看到底发生了什么?就看到题目是Minecraft 3D,而在旁边我看到的发布日期是4月1日,下面我就把这个发布内容大体的给大家翻译一下。

我的世界:94年就已经有了MC了,你玩过吗?没玩过来看看吧

25年后,一部杰作终于重见天日了。最近mojang公司在搬迁办公室的时候,我们决定要对这个超级阴暗、寒冷、潮湿和狭小的地下室进行清理,当我们清理一半的时候在最黑暗最不会让人注意的角落里,我们发现了让人震惊的东西。那感觉就如同你发现了你童年珍藏的玩具、儿童时期的旧棋盘,甚至是你没有见过面的祖母一样(WHAT?)。

我们发现了已经在2013年离开mojang的老实习生凯文制作的最早期的Minecraft 3D版本,这个版本制作于1994年4月1日。

于是我们通过这款老游戏发现,“已经老去的程序员早就已经发明了一切”,而我们的程序员Bartosz Bok感慨的说到:“还是老的游戏好玩,过去十几年到如今游戏行业并没有发生大的变化”

那我们发布的Minecraft 3D版本到底有什么内容呢?

  • 佛性般的游戏玩法,专注于绝对的虚无状态。 没有目标,没有故事,没有意义,没有乐趣。 没什么好强迫你的!
  • 多层调色板,超过10种颜色,带来逼真的感觉。
  • 精美的2D渲染模型
  • 完全用Turbo Pascal编写
  • 烧桶! 这样哇!

以上就是我蹩脚的翻译,不过大体意思就是这款游戏是我们一个老实习生凯文的人员制作的一款最早Minecraft游戏,制作日期是1994年4月1,当我们现在的程序员游玩了这款游戏后,发现这游戏是非常赞的一款游戏,那么就在今年也就是25年后准备发布出来。

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看到这里卡特曼已经摩拳擦掌了,我们赶紧进入游戏看看这个版本到底是不是真实存在。

首先进入游戏界面就是DOS系统的界面,可以看到时间日期是1990年-1994年,看来这个应该是制作游戏的时间。

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紧接着屏幕一个白闪后就出现一个mojang的标志慢慢旋转放大,还伴随着清脆的8位机的BGM。

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进入游戏选择界面,可以看到这满屏幕的低像素,马赛克说不上,但是这低像素的游戏界面看起来让人十分的不舒服,完全就是眼花缭乱!并且闪标语也发生了变化。

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看起来有很多选项,但是实际操作起来只能有一个选项,这个选项就是“选择你自己”。

进入游戏后,我们就看到熟悉而又不熟悉的画面,说熟悉是因为毕竟还是Minecraft的游戏,出生后就可以看到碧海蓝天还有周围繁茂的树林。说不熟悉是因为游戏界面发生了很大的变化,这个界面真的好像上个世纪的3D射击游戏的UI设计。

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想不到的是这1994年的游戏还有着玩家自己上传的皮肤,根据这个皮肤卡特曼感觉到这款游戏其实画质上面并没有太大变化,真正的变化是像素方面,坦白说像素非常低。这就是让玩家看起来不舒服的原因。

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出生点附近到处都是这种冒着火焰的水桶,好玩的是这个水桶并不是3D制作,而是一张纸片立在地面,只要玩家转动视角,这个火焰水桶就会跟着玩家视角去转动。这样玩家只要跟水桶对视,就会发现你永远看不到水桶的另一面,面对你的就只有水桶图片。

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玩家可以走进水桶点击下左键,就能够找到水桶里的装备,每个水桶都会有装备还有一种叫做绿色钥匙、红色钥匙、绿色钥匙的东西,但是这个作用是什么我们不得而知。

还有值得一提的是,在游戏过程中不断提示我游戏试玩时间只有5天。当玩家度过第一个夜晚后,就会提示你已经渡过第几天。

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游戏还可以开启局域网,开启局域网后玩家可以选择是否开启作弊,卡特曼就这样用这种方式开启作弊后,选择/gamemode,调制成创造模式后整个世界就清爽了。

卡特曼迫不及待的就调制到村庄的坐标,来到村庄后就发现了一个村庄,不过不对啊,这村名分明就是1.14的村庄。这就奇怪了,不是说1994年的游戏吗?为何那时候的村庄外貌就是现在2019年版本的样子?

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不仅仅如此,游戏有还有很多怪物蛋,卡特曼就找到了1.14掠夺者的怪物蛋,难道说1994年就已经设计好了这种怪物吗?

并且放置怪物后,玩家可以看的出来,这怪物也是一张纸,我们从空中就看出来了,这就是一张纸而已,当然了玩家如果还是在平地那么怪物还是会对准备玩家的视角。

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卡特曼传送到海底,想去看看海底神庙是什么样子的,但是想不到传送到海底神庙后游戏就加载画面一直不动了,卡特曼是等了半天结果还是没有加载出来,所以我在想是不是这个版本之中并没有海底神庙呢?

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没有办法只能重新开游戏后,进入海底看看海底的景象是什么样子的。进入海底后,我们可以见到这就是我们熟悉海洋版本海底,有海豚、墨鱼、还有许多的鱼群。

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参观完海底,卡特曼想去地狱看看是什么样子,结果进入地狱门后,就一直卡在这个界面。满屏幕的大红色,并且没有任何变化,也就是说这个版本没有办法进入地狱。

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总结:卡特曼这期的探索也就到这里了,通过这次的游玩卡特曼可以明确地告诉大家,这个版本根本就不是1994年4月1日制作的游戏,而是最新版本中的游戏稍加改装。这也就是mojang公司针对4月1日愚人节这天给大家开的玩笑而已。只不过这个玩笑成本有些大,就真的制作了这么一款游戏。

如果有条件的玩家可以去体验一番,如果没有国际版也不要紧,这个版本完全没有可玩性,就如同mojang介绍游戏说的,

佛性般的游戏玩法,专注于绝对的虚无状态。 没有目标,没有故事,没有意义,没有乐趣。 没什么好强迫你的!


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