「TECH」MORE VFX《一出好戏》视效解析Part1·大船视效制作

自16年11月开始,MORE VFX从前期进组讨论拍摄和置景方案、跟组拍摄、后期资产制作,最后进入具体的镜头制作,历时一年九个月。后期视效主要围绕大环境和灾难氛围的烘托,制作了包括大黄鸭、风暴、鱼雨、断船等大大小小1400多个视效镜头,对于这种类型的电影来说,视效镜头制作体量是很大的。

MORE VFX视效艺术家到底是如何把影片中体积如此之大的断船通过CG技术展现到大荧幕上的,请看文章解析。


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《一出好戏》大船制作花絮↓


「TECH」MORE VFX《一出好戏》视效解析Part1·大船视效制作


【断船拍摄搭景】

整部影片50%的场景都是在这艘被拦腰斩断而搁浅的大船内外发生的,是影片的主场景之一。


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涉及断船的场景是在两个完全不同的地方完成拍摄的。前期在太平洋的一个小岛上进行拍摄,断船场景全部用绿幕替代;后期转移至青岛拍摄,在拍摄现场搭建了倒扣在海滩上的断船部分。在所有使用绿幕拍摄的环节,MORE VFX视效艺术家都需要通过CG技术将整艘断船进行还原。


【断船模型】

断船设计的体积相当大,制作级别要求也很高。拦腰斩断的大船,断面处暴露在外的舱室、断船的表面等都需要进行细化制作,这就给MORE VFX视效艺术家提高了难度。


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在进行大型的场景资产制作时,艺术家们会先划分好区域,分区制作,这样制作时思路就会清晰很多。而制作时难点在于现场的尺寸和实拍在CG场景里要怎么对接。这些都必须在制作开始前做好充分的准备和有效地沟通。


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【船皮制作】

艺术家们在制作船皮时的思路是直接在原设计上拓扑,这样可以保证大型一样。而船皮则是参考现实中由大块铁皮焊接而成船皮,单独由几大块铁皮模型拼接,得出的效果会更好。


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接下来再作正面的房间大框架,做大框架之前先做单块铁皮,然后复制拼接组合成各种房间的样式。


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最后,把底部通过扫描文件,完整还原全部断船,船皮的制作就完成了。


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