英雄联盟:刀妹一削再削已报废!峡谷唯一的技能缴械也没了!

上单这么强,我们来削刀妹吧。

ADC这么强,我们来削刀妹吧。

中单这么强,我们来削刀妹吧。

打野这么强,我们来削刀妹吧。

英雄联盟:刀妹一削再削已报废!峡谷唯一的技能缴械也没了!

上面这些话玩过英雄联盟的玩家应该都明白,英雄削弱,总有刀妹的影子,就连重做之后,也不放过!

在最近的测试服里,刀妹就遭到了削弱!

考虑到刀妹现在走得多是中单路线,中单刀妹可以欺负大多数AP流的法师。所以:

英雄联盟:刀妹一削再削已报废!峡谷唯一的技能缴械也没了!

第一点,战士的身板,血量比常规AP要高。

第二点,Q技能的存在,导致刀妹非常灵活!最对于其他中单来说不是很友好。

第三点,对玩家熟练度要求很高,在高手手里的刀妹(参考THE SHY),如果是对线中路法师,只要E中,基本就可以单杀!而在近身肉搏中,W还能减伤!

第四点,现在打团作用比重做之前的刀妹强太多了,大招减速,缴械,W减伤,E中控制。

鉴于以上四点,所以刀妹必削,具体如何削弱呢,大家接着往下看!

英雄联盟:刀妹一削再削已报废!峡谷唯一的技能缴械也没了!

首先是被动,移除了艾欧尼亚热诚满层时对护盾造成的额外伤害!

接着是Q技能前期伤害恶心的减少,从本来的100%变成45/60/75/90/105。

最后是大招,刃墙伤害提高,减速效果也提高,当时持续时间降低,最重要的是,移除了穿过刃墙的敌人不再被缴械!

全峡谷唯一一个缴械技能就这样被取消了?

鉴于这几点,可以说刀妹又要坐冷板凳了,一路走来太不容易,已经报废的刀妹,走好!

各位英雄联盟的玩家,你们对此更新,有何想法?


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