分手游戏新选择,魔性解谜游戏《PikuNiku》发售

《传送门2》、《胡闹厨房》……"双人合作游戏"一直是大热的游戏门类之一,但是相比于它的本名,"分手游戏"的外号更能激起人的好奇心和挑战心理。让人想到掉头发的解谜关卡或者是失败失败再失败、重来重来再重来的抓狂操作都是一款成功的"分手游戏"所必备的要素……而这款双人合作解谜游戏《PikuNiku》画面看似"人畜无害",其游戏性究竟如何呢?

分手游戏新选择,魔性解谜游戏《PikuNiku》发售

画面简单可爱的游戏并不少见,像《ibb&obb》、《Stick fight》就是虽然画面简洁但是又不失游戏性的佳作。但是这款《PikuNiku》将画面的简化做到了更上一层楼,没有描边的角色、没有渐变的色彩、硬朗的线条、不规则的多边形和圆……整个世界仿佛都是用windows的"画图"附件画出来的。但是该游戏的画面中又透露出一股诙谐的气息,小人蠢萌的走路动作、角色时而夸张时而"沙雕"的表情和对话,总能在不经意间戳中你的笑点或者萌点。

分手游戏新选择,魔性解谜游戏《PikuNiku》发售

同大多数合作解谜游戏一样,这款游戏需要玩家利用形形色色的机关和道具共同解开谜题,除了类似于"一个人踩住机关另一个人去拿道具"这样在解谜游戏中屡见不鲜的"俗套"机关,小人的两条走路时透露着一股浓浓搞笑气息的、能够自由伸长和缩短的腿,也是该游戏不同于其他游戏的一大亮点,它可以当作能伸缩的鞭子去抽打敌人、把队友推向高处、固定在汽车里操控小车……你甚至可以把它当作绳子去勾连吊环,然后像荡秋千一样荡过悬崖峭壁。

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然而,这款名字与日语中"郊游"同音的游戏并不只是外表上看起来那么简单,而是被游戏制作人Arnaud De Bock赋予了"反乌托邦"这样深刻的游戏内涵。游戏制作人并未过多透露具体的背景故事,而是期待玩家自己在游戏中去体验。这个仿佛用画图都能画出来的世界,难道真的只是单纯的色块的拼接吗?

故事模式和双人合作模式的分离,也为不同需求的玩家提供了选择。在与朋友共同玩耍、开怀大笑之后,玩家可以进入单人模式,一个人慢慢发掘这个游戏背后的故事,在这个看似荒诞不经却又有血有肉的世界中追寻它所特有的哲学寓意。

分手游戏新选择,魔性解谜游戏《PikuNiku》发售

从主打剧情和解谜的角度以及游戏放出的宣传片来看,这款游戏并非是在动作上"刁难"玩家的游戏,它究竟能不能成为下一个"分手利器",还是要看玩家能否解开重重谜题的挑战啦~

分手游戏新选择,魔性解谜游戏《PikuNiku》发售

这款游戏于1月25日在PC和switch双平台发售,定价43元,相比于FPS和ARPG类型的游戏,steam上"双人合作解谜"这样的游戏,除了极个别有名气的大作,其质量与数量都难尽人意。因为要将关卡的巧妙、难度的适中、内涵的深刻做到三位一体并不容易,在某一方面做的极差的"瘸腿游戏"并不少见。而这款《PikuNiku》无疑是今年该类游戏中较为亮眼的一作,无论你是否是这类游戏的爱好者,相信这款游戏都值得你一试。


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