【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

经常能看到有人跟我说,都在说这是个好游戏,为什么我一点都感觉不到呢?是我不喜欢这个类型的游戏嘛?

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

地铁

游戏类型,永远是选择游戏的一个重点,购买游戏之前往往看到的只有:游戏宣传画面、游戏类型和游戏价格,如果是游戏续作或非首发还能看一下游戏的评价。

简单来说就是:画面、类型、价格和评价。

画面很简单,画风和画质一眼就可以看出是否喜欢,评价可以大体知道这个游戏的质量如何,价格嘛……你们看着办就行了。

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

STEAM了解一下?

而游戏类型的喜好则是一个非常难以判断的东西。

游戏类型的分类实在是太多了,而且分类并不是绝对,比如很多不喜欢回合制游戏的人能玩几年的FGO,能喊着P5天下第一,不喜欢射击游戏的玩家也有沉迷于守望先锋的,有在群里喊着“打喷喷不啦?”

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

打喷喷不啦


在玩家群体里,有一种玩家是最明确自身需求的,我们称之为社交型玩家,他们玩游戏需要的是“人”,需要其他玩家。在他们眼里,游戏就和QQ和微信一样,是一种社交工具,对游戏本身的要求并不高甚至很低,玩游戏就开黑的玩家,包括喜欢对抗性游戏的玩家,因为这些都是社交的本质。

这个判断可以看一下,你们玩游戏是被其他人带入坑的还是带别人入坑的,脱坑是最后一个,还是第一个?

这种社交型玩家不需要调选自己的游戏种类,因为目的非常明确:什么游戏火就玩什么游戏,哪怕只是一个聊天的谈资。

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

绝地求生

而其他就要根据自己的游戏阅历来判断了,到底喜欢的是哪一部分?

当你对游戏的阅历到达一定数量的时候,你会逐渐发现,这么多游戏居然玩起来都没什么感觉,更多是“哦,这个游戏质量听好的,你可以试试。”仅此而已。

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

这个时候单纯的游戏质量已经很难影响到你了,你需要找到一个游戏中能打动你的东西,在艺术的范畴中,这种共鸣称作“母题”,不过我更喜欢称之为“点”。

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

奥日与黑暗森林

每个人都会有这么一个“点”,让你一直喜欢下去某一件事,这种喜欢会脱去对噱头、外表的追求,就如同那句话一样:好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。而这时候,你对游戏的认知会提升到另一个高度,当然,不只游戏,做其他事情也适用。

到这里,每个人的想法已经千变万化了,不管是对某个类型,对某个的作品,甚至单纯的“厨力”都可以成为你坚持下去的“点”。

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

有没有人厨大表哥?

过年的时候我带小外甥玩《任天堂明星大乱斗》,其实他并不喜欢大乱斗,但他非常喜欢宝可梦,所以选的角色都是皮卡丘、超梦、卢卡利欧之类的宝可梦,这并不会影响他在游戏中获得的乐趣(反正我会让着他),也不影响我(的游戏机)在他心中的地位。

所以你只需要在游戏中寻找一个会让你非常感兴趣的东西,这就足够了。

【回声话题】你们是如何挑选自己喜欢的游戏的呢?

任天堂明星大乱斗

反正厨什么不是厨,你说是吧?


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