三国杀是一款运营超过十年的游戏,不知道大家在打三国杀的时候有没有发现,有时候自己会产生一种抵触三国杀、玩腻的感觉,更有甚者会直接卸载三国杀。
为什么会产生这些情况?
如果我们抛开游戏传统的"喜新厌旧"与氪金,这两个原因不谈。
把三国杀这款游戏抽丝剥茧,来进行分析的话。
那么,三国杀会玩腻还有以下这三个冷门原因。
1、 卡牌游戏的局限性
众所周知,三国杀是一个卡牌游戏,当然,也可以称为"武将养成游戏"与"皮肤收集游戏",但三国杀更关键的特色还是卡牌。
因为卡牌游戏相比王者荣耀、楚留香、绝地求生·刺激战场等其它类别的游戏,在视觉冲击与游戏操作体验感等方面,都要略逊一筹甚至更多。
所以卡牌游戏黏住玩家的时间程度,就要比其它类别的游戏要少。
在这里,君顾还可以问大家一个问题,卡牌游戏除了三国杀,大家还知道哪些?
2、 三国杀游戏模式过于单调
三国杀虽然现在在移动端与PC端两个平台,出了三国杀OL、三国杀移动版、新三国杀这三款游戏,而且这三款游戏里的新模式也不少;但这些模式始终是围绕着八人军争场与国战模式来展开,没有从根本上进行"游戏模式革新"。
这样长此以往,老玩家就会对游戏的套路感到腻、感到厌倦,从而卸载游戏。
而且在游戏模式上,身份场存在的问题是"反贼杀";国战模式存在的问题是——武将数量少、且更新慢。
这些因素综合在一起,在相当程度上造成了三国杀游戏模式的单调。
3、 热门武将有限
热门武将在三国杀里的概念是指,能正式登场的武将。在八人军争场里,热门武将无非就是祢衡、庞德公、曹叡、界黄盖......
他们的数量虽然不少,但是几百上千场游戏下来,终究会腻。
而三国杀里的冷门武将,因为强度的原因导致出场机会很少,这样热门武将的重复登场率又会增加。
纵然游卡可以通过出新武将的方式,增加热门武将的数量,但是这样的吃相显然会有部分玩家不买账。
所以,对于三国杀来说,更好的平衡武将强度才是王道。
三国杀这款游戏现在的确是衰落了,也许现在在看这篇文章的您,就是曾经的"杀友"。游戏有周期,而那些打三国杀的逗比日子,肯定有部分是你忘不掉的,在这篇文章的最后,君顾也希望三国杀越来越好~
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