劍靈:曾經的小美好,無悔的青春

某個遊戲的廣告語說:有人的地方就有江湖。曾經蘭蘭的時候,好友單上有大幾十人,每次上線發來各種私聊,去天照旁刷貓咪頭飾的時候經常遇到門派的人,然後一起去刷血煞。官方出一起去看雪活動的時候,朋友一起組隊去截圖拍照,擺隊形,開技能,收貓,經常為了一張照片折騰幾次,但大家吵吵嚷嚷十分開心。

劍靈:曾經的小美好,無悔的青春

從雪域宮還是勢力打龍出傳說武器後,好友單上灰色的越來越多,有的是一週兩週出現一次,有的是再也沒見過。門派在線的人也是越來越少。夜幕平原出來後,真的很漂亮,比什麼海盜船、大魚坊好看多了,但反而去的少了,地圖太大自己一個人,只能呆上幾分鐘就走了,好看的截圖只能孤芳自賞。

劍靈:曾經的小美好,無悔的青春

其實是很喜歡劍靈這個遊戲的,無論是操作系統,還是副本設定,勉強可以自娛自樂,但從墓地、爐子包括白鯨湖後,遊戲對獨行俠不太寬容甚至有點苛刻了,組隊要成就要武器,容錯率也越來越低。

劍靈:曾經的小美好,無悔的青春

最後,感覺從這個遊戲裡獲得的樂趣越來越少,遊戲慢慢變成任務靈,副本靈,後面就半棄坑,然後是徹底棄坑。

劍靈:曾經的小美好,無悔的青春

如果沒有經歷過之前的繁華,也許現在鑽研墓地和爐子攻略的時候會更耐心一點,截圖的時候會更開心一點。但認識的朋友都走了,只剩下我一個人,那又有什麼意思呢。

真心希望,劍靈能越來越好。

也期望能在玩其他遊戲的時候,看到幾個熟悉的ID,相認後說一聲:好巧!好久不見!


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