3萬臺電腦,4.32億小時,“復活”卡梅隆的“天使”阿麗塔

詹姆斯·卡梅隆,吉爾莫·德爾·託羅,羅伯特·羅德里格茲。

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影史上最有型的“導演爸爸團”,“孕育”20年,只為讓一個半人半機器的漫畫少女在大銀幕上“活”過來。

這個幸運的女孩就是“阿麗塔”

經典漫畫《銃夢》原作IP改編,由“卡神”詹姆斯·卡梅隆監製,羅德里格茲導演的電影《阿麗塔:戰鬥天使》定檔2月22日

毫無疑問,它就是你春節假期之後必須進影院觀看的開年鉅製!

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“卡神”每次出手,都要把整個電影工業的水平往前推一推,這次也不例外。

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▲ 先感受一下預告片畫面


為打造出自己心中完美的“戰鬥天使”,卡梅隆這次啟用了全球頂尖特效公司維塔工作室(Weta Digital)。

前段時間,20世紀福斯舉辦了“維塔工作室大師班:從《阿凡達》到《阿麗塔》特效大揭秘”主題活動,把全程參與《阿麗塔》項目的維塔動畫主管Mike Cozens視覺主管Eric Saindon請到北京,現場分享了很多不為人知的影片製作細節。

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▲ “維塔大師班”現場


Eric介紹說,“阿麗塔”專屬的特效製作團隊超過800人,渲染電影啟用了3萬臺電腦,渲染總時長達到4.32億小時——你沒有看錯,單位是“億”。

影片渲染時,惠靈頓(維塔工作室所在地)還是冬天,但是從外面看整個大樓都在冒熱氣,可見運算量有多大。

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如此不計成本,可以預見我們2月22號在影院裡看到的不僅會是一部特效大片,更有可能見證電影工業的一次“視覺革命”。

下面我們就給大家一一拆解《阿麗塔:戰鬥天使》製作上的驚人之處,帶著這些背景知識去看電影,你的體驗一定會加倍。


首個「表演捕捉」出來的人物角色

你一定被維塔工作室打造出的“活物”震撼過:

《阿凡達》裡的納美星人,《指環王》中的咕嚕,《猩球崛起》系列中的凱撒......

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▲ 維塔打造、比人類還鮮活的“猩猩凱撒”

與過去不同的是,這次的阿麗塔是個有著人類樣貌的少女,她看起來必須像個活人。

越貼近現實的CG模擬就越難,因為這時只要出現一點點瑕疵就會被識破,整部電影就“破功”。

“把猩猩變成人”已經是很大的挑戰,何況這次做的是人類自己。

所以,為了讓阿麗塔“活”過來,維塔工作室的所有工作都要圍繞她的扮演者羅莎·薩拉查展開。

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▲ 是的,阿麗塔和她的演員羅莎·薩拉查長得並不一樣

《阿麗塔:戰鬥天使》運用的技術叫“表演捕捉”(Performance Capture),這項技術對CGI人物的構建是顛覆性的。

不同於傳統的動作捕捉,表演捕捉不僅要捕捉演員的肢體動作,連最細微的面部表情也不放過。

演員需要穿上特製的表演捕捉服裝,臉上也得做好標記。

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現場有幾十個攝像機多角度同時拍攝,這些捕捉到的數據,和維塔製作好的人物骨骼皮膚等交融在一起,形成角色的CG模型。

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▲ 在進行阿麗塔表演捕捉的羅莎

因為人在表達情感時,肢體動作會帶動表情動作,所以“大動作”和麵部的“小動作”需要一起捕捉,通過算法結合在一起,才能真正把演員的表演“移植”到CG人物身上。

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▲ “表演捕捉”流程


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▲ 觀眾看到的成品


而最終CG人物的構建,要從骨骼開始,再根據演員的肌肉運動數據加上肌肉,然後根據外觀設計貼上脂肪層,最後再加上皮膚。

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▲ 維塔工作室的肌肉組織模擬系統,圖片來自cgmeetup

接著演員會做一項“壓力測試”(Tension Test),貢獻出自己肌肉在最大拉伸情況下的極值數據,這是CG人物表達各種情緒時動態的算法基礎。

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▲ 電腦模擬出的CG人物表情

有了數據和基礎畫面,剩下的就是調試CG人物最終的表演了。

預告片有一場“阿麗塔吃橘子被酸到”的戲,維塔前前後後做了2000多種動態效果給導演和卡神看,才選定最終呈現效果。

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製作CG人物,最需要避免的就是——“恐怖谷效應”

(Uncanny Valley Effect),如何做到“既像人又不因為那一點點差異而顯得詭異”,一直是業界難題。

維塔如此大費周章的捕捉演員表演,目的就是為了讓CG人物更自然。

最有張力的表演,通常是人類演員在“那一刻”的真情流露,是機器無法模擬的。

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“表演捕捉”讓演員忘記科技的存在,盡興發揮,Ta的一切細微變化都會被記錄下來加入算法,數據越多、用的時間越久,表演越流暢可信。

這項技術能發掘出演員更多的潛力,因為它本質上是用了演員的肢體表情動作等全套表演,只是換了一副皮囊。

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▲ “表演捕捉”讓羅莎發現了連她自己都沒注意到的“面部動作小習慣”

話說,“表演捕捉”再發展下去,那些演技很棒、但形象並不俊美的實力派演員就有出頭之日了。

「深入毛孔,細至瞳孔」的質感

具備了“靈魂演技”,皮囊不夠精緻也不行。

維塔數碼使用了最新的皮膚模擬技術,製作出阿麗塔皮膚上所有的毛髮,這裡包含了1000萬根頭髮、和500萬個毛孔裡的每一根絨毛。

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阿麗塔的大眼睛如此傳神,因為她的瞳孔內含830萬個多邊形,維塔專門設計了一套算法,根據她情緒變化和光源不同,瞳孔線條會有不同細膩的變化——這樣人物就具備了靈動的“眼神”

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阿麗塔的臉在不同場景的光線下也有不一樣的狀態。

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▲ 維塔主管說,我們的目的就是讓你不覺得這是個CG人物

從最初的復古機械身體,到“世界上最先進的殺人武器”——狂戰士金屬戰體,這大大小小5000多個零件的功夫你都看得到。

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▲ 復古的雕花機械軀體


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▲ 先進的“狂戰士”身體登場


如此龐大的渲染量,你再也不會驚訝為什麼需要4億個小時的工作量了。

這種精細程度,用“匠人精神”形容一點都不為過。

渲染出一整座「鋼鐵城」

《阿麗塔》世界裡的鋼鐵城,它就在“空中之城”薩雷姆的下方,蒸汽朋克粉絲看到片中鋼鐵城的設計一定會愛不釋手。

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▲ 鋼鐵城遠景


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▲ 鋼鐵城近景


構建和渲染一整個城市,除了需要龐大的城市數據,還需要最先進的渲染技術——要不太費勁了!

這次維塔採用了一種叫“Instansing”的技術渲染鋼鐵城:

先以城市實景數據作為基礎,把整座城市的模型搭出來,然後再往上疊加建築物等細節;

在做好了十幾二十個建築物之後,用一種特殊的緩存技術把渲染數據貼到其他建築物上,這樣不僅每個建築看著都風格統一,還大大提升了渲染效率。

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▲ 逼真且細節豐富的“鋼鐵城”



不是3D,是卡梅隆3D

當年憑藉一部《阿凡達》,詹姆斯·卡梅隆把3D影院推廣到全世界;

這次《阿麗塔》的3D效果是在《阿凡達》基礎上的又一次全方位升級。

《阿麗塔》此前放出了長達20分鐘的正片片段,極客編輯已經提前驗貨,效果非常震撼:

3D感相當強烈,景深層數足夠多,而且不管怎麼扭頭看都不會有殘影出現,體驗堪稱完美!

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▲ 動作產品清澈分明,看著不暈

當年,IMAX版本《阿凡達》一票難求,所以有不少人至今因為錯了《阿凡達》的IMAX體驗而後悔;


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《阿麗塔:戰鬥天使》就是下一個不能錯過的“阿凡達”,所以一定要找家高配影院欣賞。


「極客爸爸團」用心培育「寶貝女兒」

卡梅隆和羅德里格茲到底有多寵愛“阿麗塔”?我們先來聽個故事。

(以下全部為設計對白)

話說2005年某一天,“動漫宅”吉爾莫·德爾·託羅與“技術宅”卡梅隆小聚,德爾·託羅對卡梅隆說:“兄弟,我給你看個寶貝,保證你沒見過。”

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▲ 兩個電影圈最著名的“極客”


卡梅隆心想:“臥槽,我特麼什麼市面沒見過,你來,沉迷了算我輸。”

當下便接過德爾·託羅手上的小本本,然後——就沉迷了。


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這個寶貝小笨笨就是木城雪戶的漫畫——《銃夢》。

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卡神一激動,不僅很快寫出了電影版《銃夢》的劇本,還很快的拿下了電影改編權,《阿麗塔》電影項目初步成型。

然而在當時(2006年),卡神在忙著另一個他自稱的“小項目”——《阿凡達》,就暫時把“寶貝女兒”阿麗塔放下了。

沒想到《阿凡達》大獲成功,成為了電影史上票房最好的電影,卡神決定繼續籌拍續集……


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時間來到2015年的某一天,卡梅隆和自己的“小老弟”羅伯特·羅德里格茲“約會”,倆人在一番高談闊論後,卡神問小羅:“兄弟,你還有15分鐘嗎,我想給你看個寶貝。”

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▲ 電影《阿麗塔》的兩個親爸爸


這麼主動可把羅德里格茲激動壞了,趕緊說:“艾瑪大哥,你是我偶像啊,別說15分鐘,兩天都行。”


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於是卡梅隆就給羅德里格斯講了《阿麗塔》這個電影項目,同時把自己的60頁劇本和300頁筆記都交給了他。

羅德里格茲被《阿麗塔》故事吸引,短短一個月後就返給卡神一份自己解讀和精簡過的50頁新劇本。

卡神看完,一拍手,“就pick你了”。

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2015年10月,在卡神的全面支持下,羅德里格茲正式成為電影《阿麗塔》的導演。

從這個故事我們看到,卡梅隆在《阿麗塔》上絕對不是什麼“掛名監製”,這部電影著實花了他太多心血;羅德里格茲也絕不是“半路接盤”,是帶著“愛”參與進來的。

卡梅隆這幾年一直在忙著拍攝《阿凡達》續集,但即使這樣,也在每天拍攝完成後觀看《阿麗塔》當天最新的特效製作進度,並給予筆記的修改建議,注意,是“每天”。

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▲ 卡梅隆在採訪中談到他對《阿麗塔》項目從劇本到製作的投入

而羅德里格茲更是專業素養高到讓維塔數碼折服。他不僅攝影、美術、剪輯、音樂樣樣精通,對細節要求高到可怕。

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▲ 片場上的羅德里格茲

片中有一段8分鐘的水底戲,為了讓水底的頭髮擺動達到最真實的效果,羅德里格茲和維塔真的找了一個可以在水下憋氣8分鐘的女演員,穿著阿麗塔的衣服在水下演完這段戲。

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▲ 水下憋氣......8分鐘...


藝術家的“偏執狂”屬性顯露無疑。

在兩個重量級“親爹”呵護下,“戰鬥天使”一步步在大銀幕上得以誕生。

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卡神依舊是卡神,還是那個親手製造“電影歷史”、甚至是“人類歷史”的極客。

2月22日《阿麗塔:戰鬥天使》,電影院不見不散。


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