设计基础理论:应该如何构图

在摄影领域,一个合理的构图,可以让摄影师更容易创作出一张完美的照片,而在设计领域,构图也同样重要,合理的构图可以让我们的作品更加凸显想要表达的东西。因为设计领域可能更多的是学习如何使用软件,并没有所谓的基础课去教会你这些理论的知识,加上这几天刚好看到一个讲这方面知识的视频,所以,这篇文章算是提炼出来的一些总结,或者说一篇笔记,希望看完对作为设计师的你有一些帮助。

构图的要素

说起构图,可能更多的人想到的是画面的结构,其实,结构只是构图的其中一个要素。网上的一些文章对构图要素组成都有不同的说法,这里我比较认可的一种要素组成是焦点、结构以及平衡。

  • 焦点

每一张图,甚至一段视频的片段,都会有想表达的东西,当一张图,没有焦点或者焦点过多时,就会让人眼光找不到落足点,而一张优秀的图,很容易将观看的人的眼光锁定到某个区域,甚至会通过各种引导让你将目光停留在焦点位置。凸显焦点的方式有很多,例如焦点与其他元素的饱和度差异,前景背景的模糊,运动模糊和静止的物体、潜在的引导线等等。

设计基础理论:应该如何构图

没有焦点对象

设计基础理论:应该如何构图

焦点对象过多

设计基础理论:应该如何构图

影视截图

设计基础理论:应该如何构图

影视截图

  • 结构

一个优秀的画面结构,可以更加凸显想要表达的内容,而画面结构的布局方法,网上很多文章也列举了相当多的构图方法,井字构图、三角构图、A字构图、对称等等,在创作的时候,我们可以在软件中借助辅助线去搭建我们需要的画面结构。

设计基础理论:应该如何构图

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设计基础理论:应该如何构图

设计基础理论:应该如何构图

  • 平衡

对于平衡的理解,不仅限于元素的平衡,还有色彩的平衡,一个画面看起来舒服与否,很大程度和视觉平衡相关。画面中的元素和色彩,都会给人一定的“重量感”,当某个部位的“重量感”过重时,如果没有与之对应的“重量”相抵消,就会让人感觉不是那么协调。

设计基础理论:应该如何构图

失衡的画面

我们可以通过添加对应的有“重量感”的元素去使画面更加协调。

设计基础理论:应该如何构图

设计基础理论:应该如何构图

设计基础理论:应该如何构图

总结

将需要表达的焦点元素,放在构图的焦点位置,再进行色彩、元素的平衡,我们就可以创作出一个协调的画面,说起来可能很简单,但是在实际创作中,我们需要结合各种光线、对比、模糊等效果去凸显想要表达的中心内容。作为一个设计师,如果你做的海报、动画总有些感觉不是那么舒服又说不出来哪里不对,那么可能在构图的某个要素出了问题,焦点过多,布局比较乱,亦或者是某个部位“过重”。

学习基础理论是必要的,可以提高我们的水平下限,而我们水平的上限更多是取决于各种表现手法以及创作的思路,后边看到很多人过于格式化地追求构图,而忽略了其他重要的东西,让人感到有些本末倒置。


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