Oculus Go發佈半年後終於開售,199美元足夠撐起一片天

如果你不記得的話,需要提醒你的是Oculus Go,其實是在去年10月份開幕的Oculus Connect 4被正式公佈的,它延續前輩Oculus Rift流暢、舒適的設計,而且價格僅僅需要199美元。然而或許你會和我一樣吃驚的是,這款本應頗有競爭力的Oculus Go直到Oculus F8 2018的昨天才正式開賣,32GB款式售價199美元,64GB款式售價249美元,亞馬遜可以直郵到國內,但是需要近70美元的稅費。

Oculus Go发布半年后终于开售,199美元足够撑起一片天

所以今天你已經可以看到很多媒體出爐Oculus Go的使用評測,閱讀前首先我們需要知道的是,在高通驍龍845已經開始慢慢佔領市場的今天,Oculus Go依然是基於驍龍821的Android 7.1平臺,並配備3GB的內存,當然你不能說這就是落後,但並非相當硬核的配置。

Oculus Go確實有強於Oculus Rift的優勢,比如說分辨率方面兩塊透鏡組成2560*1440 QHD,而後者的分辨率是稍低的2160*1200,不過刷新率就只有比較基本的60Hz/72Hz,按照我們常規的理解,這意味著只能保持比較恆定、低速的運動,否則比較會造成眩暈,但是Oculus並不這麼認為,而且已經使用一週的ArsTechnica編輯很認同這點,另外需要你知道的是,Oculus Go電池電量並不算充盈:即使是依據手機的標準來看,2600mAh的電量都是比較容易捉襟見肘的,我的估計是考慮到重量和體積作出的妥協,因為你要知道,Oculus Go、Oculus Rift的重量都是470g,最後還有比較重要的是,Oculus Go並不包括完整的運動追蹤,或是Inside-Out追蹤功能,和Oculus Rift、HTC Vive的六軸自由(6FoD)相比,Oculus Go能夠實現的是比較有限的三軸自由(3FoD)。

Oculus Go发布半年后终于开售,199美元足够撑起一片天

這句意思就是說,你是無法擁有類似於SteamVR Lighthouse,或是Oculus Rift動作追蹤基座能夠實現的體感運動追蹤,你可以戴著Oculus Go自由移動視角,但是並不能移動、跑跳,而且你雖然可以在視野當中模擬遙控器的指向,但跟Oculus Touch實現的完整模擬手部運動的體驗沒法比,所以總的來說,Oculus Go能夠實現的更接近於保持靜態姿勢不動、不需要引入手部運動,而只需要實現遙控器控制選項級別的操作。

Oculus Go发布半年后终于开售,199美元足够撑起一片天

Oculus Go的外觀設計高度延續Oculus Rift的基因,無論是體積、重量都高度相似,不過你會在左側的頭戴孔旁邊發現小米的“MI”Logo,還有Micro-USB、3.5mm音頻接口,充電時正面上方會通過燈效顯示充電狀態,旁邊還有電源、音量按鈕,設計還是非常考究的。不過背面的眼部觀察位置的內襯處理則比較隨意,沒有Oculus Rift來得高級,在已經從OLED改為“Next-Gen Fast-Switch”LCD目鏡的上方還是有看到頭部位置傳感器,如果我沒有理解錯,這是用來識別用戶姿態是處於佩戴Oculus Go,還是拿下的姿態,如果是後者則會自動暫停遊戲或者應用,然後鎖屏,非常體貼且機智的一點,不過如果你還記得Oculus Rift、HTC Vive都會在下方或是側面使用的調節瞳距的旋鈕,那麼不好意思,Oculus Go是沒有這項功能的。

Oculus Go的目鏡效果、影音體驗是ArsTechnica比較肯定的,不過我發現Oculus Home目前已經可以原生支持分享直播、錄製視頻、截圖分享,以前要描述虛擬實境的體驗都是比較麻煩的,擁有這些功能後介紹起來會方便很多。

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