LOL史上最“恶心”打法诞生:观众在场下大骂,连解说都受不了

LOL职业比赛这么多年以来,各种战队都在不同的奇葩版本中开发了不同的战术打法,一般情况下这样的打法都是会受到观众欢迎的,因为观众觉得能够有新的英雄和新的打法出现,能够给人带来很大的新鲜感和完全不同的观赛体验。

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但是在最近的职业赛场上,却出现了一个让无数观众都非常“恶心”的战术打法出现在了战场之上,相信说到这里很多观众都已经知道这个战术是什么了。

在昨天进行的LCK职业联赛中,KZ与SKT的第一场比赛中,双方10个选手一共出了6个工资装,KZ战队的上中下四个点全部出了工资装,而且都使用了不同程度的绝食打法,辅助位置不补刀是正常的,但是其他C位的位置出工资装不补刀就有点让人看不下去了。

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如图所示为第一场比赛的数据面板,注意看SKT的上辅以及KZ战队的上中下辅六个位置的补刀与出装情况,一共六个工资装,上单补刀五五开,都是50多刀,中路沙皇被塞拉斯压制了大量的补刀,而下路Deft的EZ也在后面出了工资装绝食,故意不补刀。

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这个打法本来是由路人主播开发的,用行窃预兆搭配蓝色工资装,用故意不补刀(蓝色工资装的额外金钱被动是在不补刀的情况下一直存在)的方式获得赏金,在蓝色工资装金币达到500,取消不补刀机制限制后就可以进行补刀了。

结果没想到这个打法直接在职业赛场上兴起,绝食流打法可以在保证自己发育不错的情况下,利用补刀赏金机制的漏洞来让对方身上保有大量赏金,同时工资装进化为眼石之后又可以帮助团队布控视野。

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然而这样的打法引起了观众和解说的强烈不满,因为在双方都选择这样的打法之后,对线期会变得非常非常无聊,同时LCK以这样的方式重新开始了自己擅长的运营,以视野点亮全图会让人头爆发的数量变得极少无比。

目前拳头的设计师已经进行了新一轮的工资装改动,移除这样不健康的病态打法,英雄联盟的本质是双方玩家的各种精彩博弈,而不是这种简单到可以放弃补刀的游戏方式。


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