原版西方中世紀題材策略手遊《王者文明》詳細分析騎兵的優劣

第一次接觸《王者文明》的時候,第一個感覺就是中世紀騎兵對沖,那種鋼鐵碰撞鋼鐵的即視感。所以我相信一定有很多萌新玩家,無論如何都會優先生產大量的騎兵兵種。

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《王者文明》馬廄

但其實在《王者文明》中,大量的生產騎兵不但不利於日常征伐消耗,也很容易影響你前期的城市建設和發育。

從資源分配的角度上來說,生產一個騎兵所需要消耗的資源太集中,主要消耗的資源都是木頭,而前期建造升級等等木頭和石頭都離不開,大規模的生產騎兵只會延誤很多建築升級的腳步,同時騎兵容易被步兵剋制,步兵相對於騎兵卻是一個資源消耗較為平衡的兵種。

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《王者文明》騎兵

從實用性的角度上來分析,數據上騎兵是剋制遠程兵種的兵種,無論是近戰的騎兵還是遠程的騎兵,都是剋制弓兵的,但其實初期不會有人大規模的生產弓兵來進行野戰,而且騎兵本來傷害就高,單兵傷害高代表這個兵種在作戰中能夠發揮自己剋制最大的優勢,而且遠程的騎兵同時也是被弓兵雙系相互剋制的。

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《王者文明》夜晚

對於長期消耗戰和發展策略而已,騎兵在策略上只能靈活配比讓自己的戰場收益和耗損達到優勢化。

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《王者文明》行軍

最後還有一點是,騎兵是戰略提升的關鍵,關鍵在於如何分析對手的搭配,匹配自己何時的日常騎兵數量,拿騎兵作為唯一的前排兵種,往往是最不明智的玩法,前期經濟發展跟不上,後期容易被複雜兵種配比的玩家血虐。


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