別等劍靈和龍族了!國產炸裂畫質瞭解一下!虛幻4下的魔幻大陸!

不知怎麼了,按照18年各大遊戲廠商推出了各種內側也好,放出的各類狠話也罷,今年都應該是手遊爆發年。但是現在一月份已經見底,很多同學們期待的大遊戲有遲遲沒有消息,好一點的放出的測試都是資格難搶。面對手遊荒的同學,咱們說到了今天的遊戲《天空之門》。

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這是一款國產的遊戲,雖然是魔幻風格的遊戲,但是誰說國產就不能走魔幻風格。別的先避開不談,但就是界面人物選擇,就不比劍靈手遊差,細節方面雕刻足夠,可以說是一款成熟的遊戲。虛幻4引擎的表現力在這一刻一覽無餘。

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畫風方面就是咱們之前說的西方魔幻風格,故事背景是始源之神創神之後甦醒,但是人們不買賬,於是黑化。(只能縮減到這個程度了,它的背景故事真的是非常長,喜歡看的小夥伴可以去看下)。進入遊戲後還是比較亮眼的,立體感包括一些光效做的都很不錯。

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但是遊戲模式沿用了國產套路模式,6塊首衝,七天福利,1元當哥10元當爺....同學們可以理解成披著一張好看皮囊的3D頁遊。但是即便是如此,看得出來這款手遊是花了功夫的,國內遊戲的風氣不是一朝一夕就能改過來的,只要他用心做了,玩家看的出來。

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遊戲的打擊感中等水平偏上,因為有虛幻4加持著,特效給的很足。玩起來也不至於那麼乏味,說得過去。

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遊戲無縫地圖好評,地圖包含草原、丘陵、火山等地形地貌以及各類風格的城池建築,為玩家提供充足的可探索內容。地圖的細膩程度以及很多場景的勾勒雖然有很多模仿部分,但是整體佈局沒有扭捏之處。

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總體來說,在各類知名IP手遊想要吊足同學們胃口的開始,有一款畫風不錯的手遊玩著解解悶也不錯,但是Z同學提醒,入手玩的時候氪金程度不比各種頁遊差,也是就意味這遊戲裡面物品貶值的速度可能會非常快,入坑需謹慎。


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