第五人格:萌新也能上“六階”?意識和技術都不能少!

第五人格作一款非對稱性對戰手遊,玩家人數也是一直在增長,玩家增長的同時,遊戲內的萌新也自然也是不少。經常聽到一些玩家埋怨,說隊友如何如何,把把都是魔人隊友,其實不僅是在低階段位,哪怕是在高階段位也是會有魔人隊友。

第五人格:萌新也能上“六階”?意識和技術都不能少!


所以在對戰中,單獨有技術還是不行,關鍵還得有意識,隊伍中的隊友都有意識的話,起碼輸的也不那麼慘。要說萌新也能上“六階”嗎?意識和技術都不能少!

接下來小編給大家大致盤點一些求生者對戰中的意識,由於本人能力有限,說的不好還望指出批評!

第五人格:萌新也能上“六階”?意識和技術都不能少!


1.首先在角色選擇方面,玩家對於排位是非常看重的,隊友之間選什麼角色也很重要,排位講究效率,對開局有自保能力的角色自然也是受歡迎,所以一些玩家才討厭園丁、律師一類的角色。

2.開局修機要記住給隊友報位置,好讓隊友知道你在什麼位置,在修那臺機器,所以就有玩家特別討厭整局不說話的隊友。

3.修機最好不要兩個人修一臺,人手一臺最好,因為如果監管者來到了兩個人的修機位,耽誤的是兩個人的修機時間。

4.開局碰到隊友看情況而讓機,主要讓機的對象是機械師和盲女,不要以為她們修的快就可以一起修,理由同上。

第五人格:萌新也能上“六階”?意識和技術都不能少!


5.溜屠的時候,不要覺得這個板我肯定能過,往往抱著僥倖的心理,結果被震懾,監管者直接得到一個技能,保險起見挨一刀,也總比秒倒的好。

6.溜鬼的時候要告知你的什麼位置,這樣隊友也知道你在什麼位置,你也知道隊友在什麼位置,儘可能的不往隊友那邊送屠夫,不然會耽誤隊友修機的時間。

7.放板一定要預防抽刀,現在大部分的監管者都會在板前先砍一刀,注意監管者的走位,離的近了再下板。

8.監管者抽刀也要注意技巧,有時候直接抽刀,有時候是蓄力板後刀,有些監管者的普攻和蓄力刀動作是不一樣的,仔細看肢體動作。

第五人格:萌新也能上“六階”?意識和技術都不能少!


9.如果對自己下板的技術不放心,最好不要博弈了,在監管者即將到來的時候提前下板,也能利用監管者踩板的時候轉點。

10.要知道自己在隊伍中是什麼位置,不是救人位的話,不要和空軍搶救人,除了大地圖空軍過不來,自己可以提前救人。

11.救人都知道,不要隊友剛上椅子就去救,這樣反而加速隊友死亡,也不要剛剛卡過半去救,因為監管者也想拖到過半,這樣再掛就可以直接淘汰了。

12.隊友再掛就飛的情況,最好換椅子坐,一些地形下,把隊友救下來之後可以卡位監管者,不僅可以有鐵血傭兵,任何角色都可以鐵血。

第五人格:萌新也能上“六階”?意識和技術都不能少!


13.如果隊友馬上掛了上天,監管者帶的傳送,這時候你在修機,那麼八九不離十的肯定會傳送到你這邊,要做好轉點的準備。

14.同樣,大門開了,隊友一掛就飛,監管者帶的傳送,這時候最好先不要往大門那邊跑,可以遠距離看一下,傳送的是那個門。

15.監管者有一刀斬的情況下,最好不要做門皇,能走就走,當然也要看角色,比如盲女可以給一棍再走,先知可以套個鳥再走。

16.如果局勢拖得太長,監管者已經沒一刀了,可以看情況去搏一把,當然帶“搏命”是最好的,因為有些椅子位置,可以利用搏命的20秒跑出去了。

好了,先想這麼多,說的也都是自己認為的一些意識,水平有限,歡迎批評!


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