FPS中的另类 没有个人英雄主义的《彩虹六号:围攻》

说到FPS游戏,玩家大多会想到众多知名游戏,如表现宏大战场的《战地》、个人英雄魅力的《光环》、或者是画面堪称大片的《使命召唤》。在这种当下主流射击游戏都追求“不要怂,就是干”的爽快潮流下,本文要说的FPS游戏《彩虹六号:围攻》可谓算是其中的一股清流。

FPS中的另类 没有个人英雄主义的《彩虹六号:围攻》

作为一款射击游戏,《彩虹六号:围攻》更加看重战术设计与执行,玩家想要获得胜利除了需拥有高超的个人技术之外,还需要依靠团队的协作加配合。简而言之,就是将严谨的战术执行凌驾于个人英雄主义之上,从而使玩家在完成任务后的成就感大大高于其他的射击游戏。

当世无双的《围攻》

在《围攻》中个人的枪法不再是第一位的,想要击毙敌人首先得发现敌人。胡乱的冲入房间中,等待你的只能是对手设置的各种陷阱,如毒气弹、震爆弹、诡雷、夹子等等,结局也只能是分分钟去见上帝。所以在战斗前,要利用侦察工具,如遥控小车、无人机等,搜集尽可能多的战场信息,制定出进攻战术并严格执行。

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相应的,防守方不再是固守一地,而是需要预判对手的进攻方向,比如有限的墙壁加固板应该放在哪?对方的无人车会往哪几个方向来?等各个方面的问题。这些信息和行李的博弈较量已完全独立于传统射击游戏的枪法,让《围攻》能够从真正意义上成为一款战术射击游戏。

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所以,《围攻》是一款策略大于技术的游戏,它给玩家营造的不是一个无脑端着枪突突突的宣泄之地,玩家必须要谨慎思考自己的行动,完美的战术加精准的行动,才是取胜的关键。让玩家在“真是”与“游戏”之间找到了一个平衡点,并且再也不会出现玩家口中那种“要打一万发子弹来个痛快”的局面。

风格迥异的特警探员

在传统的多人对战射击游戏中,玩家操作的角色都是可重复的,可能在一局游戏里会看到跟你长的一摸一样,拿着同样武器的对手。而被要求做的事也和对手无异:都是尽可能多的击杀对方。

而在《围攻》中,除了独特的战术射击元素,游戏中的特警探员也都是个性鲜明,每个探员都有不同的技能、武器、甚至不一样的奔跑速度和护甲强度。玩家可以选择拿起大盾为队友开路,也可以选择可以掩盖脚步声的“女鬼”Caveira,悄无声息的潜入敌阵。每一局游戏,都会随着敌我双方干员的变化、攻守态势的转换、地图地形的更改等衍生丰富多样的战术搭配,让游戏的体验不再会有重复。

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另一方面,在特警干员的形象上,《围攻》也是别有千秋。在36位特警干员中有接近半数都是女性形象,比如波兰干员的形象就是如今大受玩家欢迎的“姐妹花”形象。而无论是现实生活中还是众多的FPS游戏里,大都以男性角色为主,《围攻》这样的设计无疑又给游戏增加了新的亮点。从效果上看,这些英姿飒爽的女特警自然受到了玩家的青睐。

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源自小说的反恐游戏

俗话说,艺术来自于生活。同样,《彩虹六号:围攻》这款带给玩家强烈真实感的游戏源自于同名小说《彩虹六号》,而作者就是美国军事作家,当今世界最畅销的反恐惊悚小说大师汤姆·克兰西,众人熟知的《猎杀红十月号》、《惊天核网》、《细胞分裂》等作品就是出自他的笔下。

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从游戏独一无二的玩法可以看出,这确实与现实中反恐行动有异曲同工之处。从制定策略,到开始行动,每一步都是有据可循。而游戏中的队友伤害也是默认开启,玩家的血量在受伤后也无法恢复,不可能存在那种打个绷带,嗑个药包就可以满血复活的情况,这都与真实的战斗如出一辙。纯粹的英雄主义在游戏中同现实一样,也都是不存在的,只有依靠团队作战才能取胜。

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总的来说,《彩虹六号:围攻》在游戏玩法,角色设计等方面都与近几年的传统FPS游戏有着不同之处,虽然这并不足以说服玩家参与游戏的理由,但对于厌倦无脑突突突的FPS玩家,可以试着体验游戏,等待你的也许是全新的体验。


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