暗改、加費、打折——暴雪已經有多久沒有出品精品了?

前言

暗改、加費、打折——暴雪已經有多久沒有出品精品了?

2018年末,暴雪這個遊戲界的電影公司似乎新聞不斷。正面的,負面的都不在少數:魔獸世界新資料片,星際魔獸重製版,資金短缺大裁員等等。不管產品發佈上是否受到裁員影響,就近半年暴雪在主力產品的運營上來說,眾暴雪粉絲只能回應:呵呵。


魔獸世界

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2016年的軍團再臨一度給暴雪挽回了德拉諾資料片帶來的頹勢,為此暴雪也不惜在版本里搬出了大量珍藏多年的陳年人物:包括古爾丹、基爾加丹甚至是薩格拉斯。

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軍團再臨資料片由暗黑三的設計團隊主打開發,D3團隊給陳舊的WOW注入了許多新鮮的血液。近戰職業的大量技能改為了多段傷害,大秘境和低保的概念

等等。

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劇情玩法雙管齊下,算是給了玩家一個耳目一新的新世界。不過軍團版本被玩家詬病的聲音也不在少數,玩家最為反感的內容包括D3團隊的爆肝數值設計,和一夜之間砍費一個職業的熱更機制。

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軍團版本最後以阿古斯打砸搶戰草草收場,可以說是整個魔獸世界之前過往的勢能做了一次徹徹底底地傾瀉。

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緊接而來的爭霸艾澤拉斯在沒有內容借力的情況下,只能天馬行空從現實劇情入手,強勢分化了陣營內外矛盾,結合對人物的深度刻畫,資料片更新時一度將在線人數拉回到了150W。

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可是好景不長,BFA版本雖然在劇情上全面鋪開,但是在玩法上相比7.0版本幾乎是零更新!零更新!零更新!

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這也註定了BFA版本的壽命將遠不如軍團再臨。畢竟遊戲最吸引玩家留下來的,始終還是玩法本身。

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最近更新的團本達薩羅之戰,也正是暴雪目前開發狀態的一個真實寫照。團本開放首周,照理說後三應該給玩家對應的難度,卻在一朝之間以“國服打法”輕鬆攻破。

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而且BUG程度之低級,也開始讓玩家懷疑PTR服的存在必要和暴雪的測試團隊的專業性。

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在火速藍貼+熱更修復後,本以為本週玩家可以正常重新開荒BOSS,卻又被玩家趴出,此次熱更除了修復BUG,還暗改了提高吉安娜對坦克職業的傷害。這讓大到職業公會如Method開荒史詩難度被錘得頭破血流,小到散人數據帝在NGA直接引證吐槽,場面一度非常尷尬。

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相信目前國內任何一家遊戲大廠,都不敢這麼“公然”暗改線上數據。更可笑的是,被口誅筆伐之後,暴雪在2月2日又對前一次的暗改做出了“補救”,回帖一度譁然。頻繁熱更砍職業強度也好,暗改BOSS數據也好,暴雪看似是在努力維護遊戲的“平衡性”,事實上在一次次事件背後,暴雪就是在不斷地降低遊戲和品牌的的信用度。一代補丁一代神是網遊更新的必然之路。但毫無誠意的隨便更改數值,就是在逼著玩家們不斷reroll,而那些有職業信仰的玩家,如果版本不眷屬他們的職業,那就只能無奈勸退。

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曾經那些老硬核玩家的歲數越發增長,成家生子工作等等,時間與精力都大不如前,頻繁地換職業和運營多個號的遊戲模式很難適應這些人。

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光靠工作室是撐不起這樣一個端遊的生態的。至今仍然沒有脫離計時收費模式的魔獸,如果失了這些富含遊戲文化沉澱的玩家群,則徹底無法與市面上的快餐遊戲一較高下。


爐石傳說

暴雪的風波季節,爐石自然也沒能倖免於難。這款暴雪的“意外之喜”,早就失去了早期版本的風光。加基森版本開始,頻繁出現大量的毒瘤卡組讓這兩年的爐石更多的話題都是調整卡牌和移除卡牌。在過去2018年裡,暴雪在爐石上的運營同樣差強人意。與魔獸熱度齊發的拉斯塔哈版本,弒君賊華麗地登上了勝率和出場的雙料冠軍。

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為了解決這種情況,眾目睽睽之下的暴雪,以砍白卡(吸血毒藥)的方式送走了弒君賊。強勢不給玩家回收哪怕超過200點奧術之塵,讓人唏噓不已。

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放倒弒君賊並沒有為版本的頹勢畫上句號,緊接而來的德魯伊和獵爹又制霸天梯

,於是暴雪就陷入了誰冒頭削誰,哪張厲害哪張加費的奇怪模式。

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繼一月份對德魯伊的兩張經典卡加費放倒德魯伊後,二月份又繼續對冷血,火舌等一系列卡進行加費(平衡性調整)。眼看爐石漸漸地從以往的按年退換環境,變成了按月熱更的節奏。

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相比魔獸世界的免費模式,爐石傳說的卡牌都是玩家們實打實用錢抽出來的。將心比心,強弱卡組調整是正常運營手段,但調整手段從原來的改變身材、改變描述,到現在的粗暴加費。挨刀的卡始終是藍白經典卡。這一連串的平衡動作,給玩家們留下的只有暴雪爸爸無盡的傲慢。此次的打折季,看到這些舊卡包,似乎真的提不起興趣了。

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守望先鋒

18年末到19年初,暴雪也是開啟了有史以來最酷炫的打折季。戰網上包括兩款重製版遊戲全部都有周期折扣。而守望先鋒的整包折扣也讓人咋舌。

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這個曾在2016年火遍全球的射擊遊戲

,沒想到僅在一年的時間裡就徹底銷聲匿跡了。關於守望先鋒的雄起與覆滅,各路媒體都有過大量的總結和分析。從結果上來看,暴雪通過守望先鋒佈局的暴雪電競最終是失敗了。

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並且暴雪旗下的所有產品,都在當下的電競環境中顯得毫無生氣。暴雪是怎麼一步步葬送了自己的電競路,這裡也不想再重複。放眼2018年全球所有的射擊類遊戲都被“吃雞”玩法鎖影響,高傲的暴雪設計師們給到人們的只是“幾百個小時的設想”。

暗改、加費、打折——暴雪已經有多久沒有出品精品了?

暗改、加費、打折——暴雪已經有多久沒有出品精品了?

從MOBA再到吃雞,暴雪的開發始終如他們自己塑造的泰坦一樣,緩慢而守舊。而那慢工出細活的標籤,也從最經典的魔獸世界開始崩塌。這次守望先鋒如此低價的折扣,可能會讓暴雪獲得一個不錯的激活量,那麼然後呢?僅僅是為了完成暴雪出品+1的收藏成就嗎?

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結語

此一時彼一時,如果要說暴雪的運營,十幾年來可能有太多讓人詬病的地方:dota遲遲不給進wcg,魔獸世界的插件生態,戰網客戶端上尷尬的社交功能等等。在多年以前暴雪還可以依靠優秀的產品質量為所欲為的話,今時今日的暴雪,勢必需要從重建品牌影響力開始,給那些依然忠實的暴雪玩家一個嶄新的運營形象。是魔獸9.0?是暗黑4?亦或是風暴要火?


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