全民娱乐的棋牌游戏,位居7月份移动游戏付费率前三!

根据TalkingData公布了2018年7月移动游戏的Benchmark数据,作为全民娱乐代表之一的棋牌游戏位居移动游戏付费率前三。这对棋牌游戏从业者来说无疑是个利好消息。

全民娱乐的棋牌游戏,位居7月份移动游戏付费率前三!

通过报告我们可以看到,Android和iOS端的移动游戏用户的付费率并没有十分大的波动,而棋牌游戏却有所下滑。即便如此,棋牌游戏与其他游戏相比,付费率还是能够进得了前三。

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从玩家的活跃度看,棋牌游戏用户也有比较大的优势。其周活跃率和月活跃率都在45%—60%左右。虽说iOS端的用户活跃度不及Android,但其付费玩家的质量相对更高。

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而从玩家参与度看,棋牌游戏的日均游戏次数明显要比其他类型游戏要高一些。不过大家可以看到,玩家的平均每次游戏时长却并没有特别长,这主要是因为棋牌游戏作为一种轻度休闲娱乐游戏,玩家更多的是利用碎片化的时间参与游戏,以《斗地主》为例,游戏对局时间其实很短,而这也是游戏玩家活跃度较高的原因之一。

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此外,TalkingData在报告中表示,移动游戏用户在安卓端和iOS平台的留存情况和上月相比,保持在基本稳定的状态。不过,对不同类型的游戏留存率进行比较,不管是看平均值还是高位值,棋牌游戏的次日留存和7日留存都要略高一些,而其中安卓端游戏玩家的留存大于iOS端玩家留存。

近一年来,关于棋牌行业的监管政策不断缩进,但是通过上面的数据分析,我们仍然看到棋牌游戏非常顽强的生命力。和大多数游戏相比,棋牌游戏依靠其本身的休闲娱乐属性和全民参与、相对较低的准入门槛,依然是游戏玩家的优先选择。

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