逆戰T2MK5評測 贏在了穩定敗給了射速

提到新版本,最早你會想起的是什麼,是全新難度的煉獄禁魔島,山雨未來風滿樓的AR15海王,亦或是全民參與的青花系列,猴年最酷ID武器定海神針,還是全新的GP武器T2MK5呢?

逆戰T2MK5評測 贏在了穩定敗給了射速

T2MK5造型比之同類步槍槍神長度緊湊,這樣設計的步槍往往更為輕便,總體的手感更接近與早期的AR15,不過其穩定性更高。個人感覺在GP槍裡的穩定性可算是數一數二了,就算不壓槍,一般三五擊都能輕鬆控制。

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近距離的話幾乎可以做到精準打擊, T2MK5如果壓槍的話可以從門縫中對槍,不過穿透能力不太理想,威力會大幅度削弱,畢竟這方面人家M4是行家。但是儘管穩定性很高,不過致命弱點也體現了出來。

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T2MK5的射速特別是首發開火速度有點慢,這可能算是為了穩定而犧牲的性能,真實版的亦是有此弊端,在戰鬥中遠距離還好,近距離同時碰面鋼槍時,很難說能先開火。

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另一個弊端就是威力方面,儘管頭部傷害大多大同小異,不過身體部位的傷害比之同類要小,幾乎所有的傷害都在30以下,再加上射速的不足,如果不能一擊致命而被發現反而會失去機會。

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而且在爆破戰中,遠距離時玩家控制準星平行區域,有時會先發現再移動準星,射速耽誤的話最好把鼠標靈敏度調高,這是最好的辦法,用手速彌補射速,畢竟射擊穩定性就在這裡放著。

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儘管有些缺點,但在娛樂對戰還是挺不錯的,比如打塔防時可以用賽博格練習手速和瞄準反應,當然前提是你是想練習這把步槍,如果練的話可以多在PVE模式下練習。

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另一個創新點就是 T2MK5的彈容量有所提高,每個彈夾都增加了兩發,別小看這多出的兩發,關鍵時刻可是保命和搶人頭的絕對奧義,總的來說 T2MK5雖然不算完美但還閃光點還是很多,後續也許性能會像03式那樣的有所提高也說不定。

逆战T2MK5评测 赢在了稳定败给了射速

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