让主机玩家吹爆的游戏背后 都有这么一群充满个性的制作人(三)

不论你是一个对游戏近乎痴迷的玩家,还是一个从不接触游戏的人。相信你一定不会不知道那位头戴帽子的大鼻子水管工马里奥。他就是出自这个世界上最出色的游戏设计师宫本茂之手。虽然游戏设计师这个称号并不是媒体所给予他的,而是宫本茂自己给自己的。但他认为一款游戏应该拥有制作者自己的风格,这样的理念不仅带给了无数玩家欢乐也影响了一大批游戏制作人。下面就让我们走进这位老顽童宫本茂的世界吧。

让主机玩家吹爆的游戏背后 都有这么一群充满个性的制作人(三)

<strong>童年的元素一样可以融入创作灵感

宫本茂曾说到过,自己的游戏设计灵感来源于自己的生活故事。童年时宫本茂生活在京都的乡下,他的生活非常的多彩,常常在山间探索着世界。超级马里奥里穿过黑暗的管道就是宫本茂童年探索山洞时的缩影;在他童年时,漫画家手冢治虫的《铁壁阿童木》开始连载,漫画也成了宫本茂的最爱。不仅仅是这些,迪士尼的动画也吸引着他。其实最早时宫本茂的梦想是做一个漫画家但是后来放弃了,不过日后这些卡通的元素都出现在了宫本茂的游戏中。

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<strong>与任天堂结缘

从金泽市立美术大学毕业后,经由父亲的介绍,迷茫的宫本茂便来到了日本任天堂公司。在此时任天堂从多年的徘徊中走向了电子游戏行业,就这样他们走到了一起。

任天堂的高层也非常看重宫本茂的才华,一次偶然的机会,任天堂派遣宫本茂去解决其在北美游戏《雷达站》的销售危机。宫本茂认为当下游戏最大的问题是在于游戏方式的过于单一。于是宫本茂以《大力水手》的故事为蓝本对游戏进行了再创造,大反派金刚与公主还有马里奥的原型主角MR.videogame就这样出现在了游戏中。作为宫本茂的第一款作品《大金刚》就这样问世了。但是其在日本的销量惨淡,可在美国却掀起了热潮。

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而马里奥这个名字就是起源于美国,在一次机器调试的时候,任天堂在北美的员工看到了矮矮胖胖的MR.videogame后立马想起了他们的房东马里奥。就这样水管工马里奥的形象出现在了人们眼前,《大金刚》丰富游戏性与游戏中道具的运用让游戏大卖,任天堂也对宫本茂刮目相看。

1983年,《马里奥兄弟》登陆了FC主机,加入2P的概念让游戏获得了巨大的成功。随后的FC史上最经典的街机游戏《超级马里奥兄弟》开创了宫本茂的时代。游戏仅用简单的跑跳就创造了一个影响世界的游戏。随后宫本茂接手的《塞达尔传说》则深层次的展现出他创造思想的另一面,简洁的对话与自然衔接体现出表里两层世界的微妙联系,这也是宫本茂游戏制作理念成熟的标志。

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<strong>小智与小茂

有趣的是马里奥系列,精灵宝可梦系列与口袋妖怪系列这三款作为任天堂公司的招牌游戏都有宫本茂的参与。其中口袋妖怪的原作者田尻智是宫本茂的好朋友,在最初的创作时,口袋妖怪里配角小茂就是以宫本茂来命名的。而小智就是以田尻智莫名,许多图案设计都是两人所完成,不得不说宫本茂对于游戏与动漫文化超高的造诣。看到这儿,许多人是不是感到些许惊讶呢?童年时就能欣赏到两位大师的作品。

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现如今的宫本茂已经从一个青年变成了一位老顽童。作为任天堂精神领袖的他仍然在为他所爱的游戏创作着。就如同马里奥在玩家的心目中一般,始终被铭记着。你是否也因他创造出的马里奥形象留下很美好的童年回忆呢,一起来评论区讨论交流吧~

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