一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑

引言

《劍網3》自2009年發行至今已經走過了9個年頭,這個由西山居自研發行的3D武俠MMO可以稱之為中國網遊史上最知名的武俠遊戲IP。


在這9年間,國民級武俠遊戲IP《劍網3》幾乎輻射了動漫、文學、影視等各類泛娛樂產業,不斷的進行IP價值釋放和內容再創作,不僅對IP自身進行了反哺,也成為了傳播中國傳統武俠文化和對外文化輸出的主力軍。

12月28日,由西山居《劍網3》端遊原版人馬傾力製作,騰訊遊戲獨家代理發行的《劍網3》正統手遊作品《劍網3:指尖江湖》正式開啟了安卓限量測試,這款在《劍網3》基礎上進行了創新再造移動端續作能否延續《劍網3》的輝煌呢?

《劍網3》系列手遊矩陣急先鋒 開測當日好評如潮

在遊戲產業步入手遊紅利時代後,各廠商爭先恐後的將自家的經典端遊IP進行移動端改編,但西山居在其中是個異類,其並沒有忙於將家喻戶曉的《劍網3》製作為手遊,而是堅持著精雕細琢和對IP價值負責的態度,不斷的探索著真正適合《劍網3》的移動化之路。

一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑


《劍網3:指尖江湖》由端遊原班人馬操刀製作,西山居CEO、《劍網3》系列製作人郭煒煒擔任遊戲製作人。其團隊不僅有著多年積累下來的深厚研發經驗,更重要是以郭煒煒為首的全團隊成員都秉著“匠心”精神,不惜耗費數年時間對遊戲不斷調優,只為了讓《劍網3》這個IP能夠長久且多元化的發展下去,力求給玩家帶來一個用心做的江湖。

郭煒煒曾在發佈會上談及《劍網3:指尖江湖》時說過,“如何讓武俠被更多年輕人接納和喜愛,我們考慮的是‘再造’:合理地運用IP的積澱,讓它煥發新的生命力。”


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑


郭煒煒

在經過長時間的鋪墊和積累後,在TapTap預約量接近32萬,評分常年高於8分,作為騰訊評分最高RPG手遊的《劍網3:指尖江湖》終於向廣大玩家揭開了神秘的面紗。開測首日收穫無數好評,雖然遊戲在測試階段仍有不足之處,但玩家更多的還是持著包容和期待改進的想法提出建議,官方工作人員對玩家的建議也進行了積極響應。


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑



那麼這款西山居始終秉著“匠心”精神潛心研發多年的《劍網3:指尖江湖》,究竟是通過怎樣的方式在移動端實現突圍,收穫良好市場反饋的呢?

老IP新內核 匠心打造移動端的寫意江湖

作為一款經典IP的移動端續作,《劍網3:指尖江湖》首先圍繞“源於IP,忠於IP”的核心理念,深度還原了端遊中的經典場景、門派、輕功以及世界觀劇情,其中劇情作為端遊的招牌賣點之一,在該作中得到了近乎完美的繼承與延展。


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑


天策弟子輕功展示


近年來許多手遊以“附屬品”的態度對待遊戲劇情設計,這與西山居的“匠心”精神是背道而馳的,要知道《劍網3》的成功與其遊戲劇情中蘊含的中華傳統文化密不可分,相信《劍網3:指尖江湖》在劇情上的細心打磨能夠為整個行業帶來一些新的啟發。


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑



《劍網3:指尖江湖》在畫風上更加年輕化,美術風格更偏向小而美的精緻國風,有著出眾的光影渲染和紋理材質,與市面上的其他RPG手遊做出了明顯的差異化,整體畫風更加貼合當下年輕人的審美偏好。


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑




一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑



在玩法上,《劍網3:指尖江湖》選用了更輕度更貼合移動端體驗的RPG動作闖關,告別了千篇一律的數值對沖,而是在人物連招、格擋閃避反擊、破招等維度豐富了戰鬥的可玩性。另外遊戲在關卡設計中還在策略、趣味等維度進行了深化,例如玩家偶爾需要通過“開鎖”“跳書櫃”等方式破解諸如關卡巡邏守衛之類的障礙。


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑



2018年是移動電競騰飛的一年,但目前真正稱得上成熟的移動電競產業僅有MOBA,動作手遊在競技方面幾乎是空白一片。而《劍網3:指尖江湖》憑藉較強的可操作性與動作向競技性,結合論劍、名劍大會等現有PVP模式的進一步升級,今後未嘗沒有機會領銜動作遊戲品類在移動電競領域實現突圍。


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑



遊戲中更值得一提的是可媲美單機的沉浸式交互體驗,諸如“心眼”模式下的自由探索體驗(水墨場景、尋寶抓寵、機關解謎)、日月循環晴雨交替的天氣變化、趣味小遊戲玩法、場景動物交互、特色生活技能等等。遊戲整體上有非常多的彩蛋內容亟待玩家探索,這一切的設計正是源於主創團隊的匠心製造,致力於為玩家打造一個一切皆可互動探索,萬物皆有閒情的寫意江湖。


一次國民級武俠IP的匠心重造《劍網3:指尖江湖》開測獲良好口碑



綜合來說,《劍網3:指尖江湖》在尊重原IP的基礎上,又在多維度的遊戲設計層面與端遊形成了差異化,藉此瞄準更加廣闊年輕用戶群體,傳遞給玩家少年感、品質感、與眾不同的產品印象,是一款驚喜無限,且蘊含“劍網3”深刻文化內涵的更受年輕人歡迎的IP新作。

結語

《劍網3:指尖江湖》是《劍網3》IP在移動端的新生鉅製,也是西山居研發理念的一個縮影,在手遊快速迭代的大趨勢下,西山居始終堅持匠心,注重品牌,只為給玩家獻上一個用心做的江湖。

此番西山居金牌製作人郭煒煒攜手騰訊遊戲K7合作部負責人榮蔣飛打造《劍網3:指尖江湖》,代表的也是西山居與騰訊兩大巨頭的強強聯手,相信該作在不遠的將來不僅可能會成為動作手遊領域的標杆型產品,或許還可以為動作手遊在移動電競領域找到一條合適的突圍道路。

在手遊精品化的大趨勢下,我們相信任何一款優質的產品都不會被市場所埋沒,《劍網3:指尖江湖》未來可期。


分享到:


相關文章: