風暴英雄傳45——李奧瑞克2.0

風暴英雄傳45——李奧瑞克2.0

今天風暴英雄傳為大家帶來的是重做後的李奧瑞克。(2.28.2.58482)

這是之前版本的鏈接:

這次重做是和克爾蘇加德的補丁一起上線的,主要削弱了李奧瑞克復活的手段,並且進一步的提升W技能的核心地位。

改變的地方:

1.普通攻擊傷害從150點降低至105點。

2.新效果—骨王之怒:李奧瑞克的前兩次普通攻擊造成100%的濺射傷害。第三次普通攻擊會對主要目標造成額外的100%傷害。

評價:降低了李奧瑞克的普攻傷害,但是賦予了李奧瑞克普攻濺射能力和額外傷害能力,可以說是一個非常大的加強——現在的攻擊模式是左揮錘,右揮錘,向下砸,然後在重複以上過程。前2次攻擊的100%濺射傷害無論是清兵,刷野,刷非BOSS型機制還是團戰都很有用。第3次攻擊造成100%額外單體傷害,這一擊的傷害比以前的普攻傷害高。總的來說是降低普攻傷害和骨王之怒對於李奧瑞克來說是一個巨大的加強。

3.骸骨重擊(Q):不再對非英雄目標造成額外傷害;冷卻時間從8秒提高至14秒;法力消耗從50點增加至80點;傷害從125點提高至150點;新增效果:如果骸骨重擊命中英雄,會返還50%的冷卻時間和法力消耗。

評價:增加傷害,冷卻時間,法力消耗,不再對非英雄造成額外傷害,但是擊中英雄的話,冷卻時間變為7s,法力消耗變為40。很明顯,Q技能的這次改版降低了其對於非英雄單位的作用效果,但是卻提升了對於敵方英雄的——與之前版本比較起來,Q技能不僅對於敵方英雄的傷害變高,並且只要命中了敵方英雄,那麼冷卻和法力消耗都會低於之前的版本。我覺得降低Q技能對非英雄單位的效果的主要原因是因為“骨王之怒”的加入,畢竟骨王之怒的AOE效果有目共睹,如果不削弱之前的清線手段Q技能的話,未免有些過強。

4.絕望吸魂(W):傷害與治療量從目標最大生命值的25%降低至20%。

評價:單從W技能本身來看,無疑是一個削弱,但是風暴英雄這款遊戲另外的一個重要組成部分就是它的天賦系統,所以需要結合天賦來看。

5.吸取精華(W):治療量從目標最大生命值的12.5%降低至10%;冷卻時間從11秒降低至9秒。

評價:在可以吸滿4s的前提下,之前版本一個CD相當於每秒恢復1.14%最大生命值,現在版本是1.11%最大生命值(W的冷卻時間從釋放開始計算),可以看到兩者每秒恢復的生命值相差不多,但是冷卻時間的降低卻提高了W技能施放的容錯率,所以我覺得在W不是100%都命中的前提下,單從技能考慮還是屬於增強的。

6.亂葬墳墓(R1):冷卻時間從50秒提高至60秒;法力消耗從75點提高至90點。

評價:提升冷卻和耗藍,單從技能角度確實是毫無疑問的削弱,但是從天賦的角度來看,20級的強化R1確實是比之前的版本強太多,所以這項改動見仁見智。

7.黑王進軍(R2):冷卻時間從80秒降低至50秒;法力消耗從100點降低至75點;傷害從183點提高至250點;治療量從7%提高至12%。

評價:無論是從技能角度還是從20的強化R2角度來看,R2技能得到了史詩級的加強,冷卻時間大幅降低(近一半),傷害提高,治療量也大幅提高(近一倍),20級的強化R2更是使得附加的W技能可以享受天賦加成——要知道,這個版本的W技能天賦可是很實用的。

1級天賦

1.活力吸收(Q):骸骨重擊的冷卻時間降低2s。擊中敵方英雄可以治療李奧瑞克最大生命值4%的生命值。

評價:將Q技能的冷卻時間降低2s(14s→12s),如果Q技能擊中敵方英雄則會使冷卻時間變為6s(7s→6s),冷卻時間的減少意味著Q技能使用次數的增多,可以更好的觸發活力吸收的回血以及其他的Q技能相關天賦。本層都是加強李奧瑞克續航方面的能力,活力吸收在團戰時的作用大於同層的至死效忠。

2.至死效忠(D):附近有小兵死亡時,李奧瑞克回覆1%的最大生命值和5點法力值。

評價:以前版本的至死效忠可以在李奧瑞克死亡時期仍然發揮作用,現在的版本不行了。不過仍然是一個很好的混線天賦,無論敵我小兵死亡都可以觸發至死效忠,但是遺憾的是團戰中的作用非常的小,除非是在兵線超級多的地方戰鬥。

3.骸骨再塑(冷卻:120s):激活後在5s內治療李奧瑞克最大生命值30%的生命。恢復之球使此技能的冷卻時間縮短20s。

評價:類似於克爾蘇加德的保命匣,在使用之後有一個類似於撿球充能的過程。單從回血的角度來看,骸骨再塑是回血最多的,實際操作中吃4~5個球就可以重置冷卻。與本層活力吸收相比較的話,骸骨重塑一場團戰中只能發揮一次作用——雖然可以一次回覆超級多(不過由於吃球減冷卻的機制的存在導致可以保證場場團戰都能使用),並且活力吸收可以與其他天賦形成互動,而骸骨再塑則不行。

4級天賦

1.蒼白之觸(Q):骸骨重擊的範圍擴大25%。

評價:增加了Q技能的範圍之後,可以使其命中更多的單位,也可以提升1活力吸收的觸發機會,用於幫助清兵線,刷非BOSS型機制時都挺好用。

2.癱瘓之怒(Q):骸骨重擊的減速效果提高20%。

評價:將Q技能的減速幅度從40%提升為60%,持續2.5s,大幅提高了李奧瑞克控場的能力,畢竟60%的減速和40%的減速不是一個數量級的,減速幅度提上來之後,李奧瑞克也可以更加輕鬆的打出第三下暴擊。

3.跪下!大膽刁民(Q):骸骨重擊對小兵和僱傭兵額外造成75%的傷害。

評價:在改版之後,Q技能失去了對於非英雄單位的額外傷害,這也直接導致了Q技能清線清機制的能力下降,點出“跪下!大膽刁民”(好中二。。)可以彌補Q技能在這方面的不足,不過由於李奧瑞克的普攻機制的改變,所以總覺得這個天賦有點畫蛇添足,除非是很需要快速清線/刷野/刷機制的情況,否則感覺本層可以有更好的天賦選擇。

7

級天賦

1.意志軀殼(W):絕望吸魂的治療效果提高至最大生命值的25%。如果絕望吸魂完整持續到結束,則立即額外治療李奧瑞克最大生命值5%的生命。

評價:理論上觸發意志軀殼之後可以為李奧瑞克恢復30%的最大生命值,但是由於可以增加W技能完整施放可能性的天賦都在同一層(不減速&增加W範圍),導致瞭如果選擇了意志軀殼那麼W技能完整施放的可能性會大幅降低,也就意味著最後的5%的恢復可能會很難觸發。不過在對面機動性差,或者點出了R2黑王進軍和20死亡進軍的話,那麼意志軀殼還是可以選擇的。

2.吸魂動能(W):絕望吸魂不再降低李奧瑞克的移動速度。若絕望吸魂持續到效果結束,移動速度提高30%,持續4s。

評價:與舊版本的效果有些許的不同。施放W期間不再減速提高了李奧瑞克完整施放W技能的可能性——在目標機動性差,控制少的情況下,也就順便提升了觸發30%移速的可能性,持續4s的130%移速可以讓李奧瑞克輕鬆追上目標,進行瘋狂普攻或者在施放完W技能之後優哉遊哉的跑路。

3.求生無望(W):絕望吸魂的範圍擴大25%。

評價:與同層的吸魂動能比較起來,求生無望確實可以讓李奧瑞克在相對安全的距離上施放W技能(甚至可以在牆的另一邊施放)同時也的確提升了W技能的施放成功率,但是我更加的偏向於吸魂動能,畢竟吸魂動能提升了李奧瑞克的機動性,不需要被動的指望敵方團隊機動性差並且控制少。

13級天賦

1.不滅絕望(W):絕望吸魂每激活一秒,冷卻時間就會縮短0.5s。若絕望吸魂完整持續結束,則冷卻時間額外縮短2s。

評價:如果完整施放,則可以使得W技能的剩餘冷卻時間變為3s(11-0.5*4-4-2),配合7級的相關幫助完整施放W技能的天賦,可以使得W技能的施放非常的頻繁。

2.硬化骨骼(W):絕望吸魂激活期間,李奧瑞克獲得20點護甲。如果絕望吸魂完整的持續到結束,則保留護甲加成,持續3s。

評價:提升了李奧瑞克在施放W技能時的抗擊打能力,同樣的,配合7級的相關幫助完整施放W技能的天賦,理論上可以使得李奧瑞克保持7s的20%減傷。也可以讓20死亡進軍之後保持一個最多長達7s的20%的減傷。

3.不詳幽靈(E):幽靈步的持續時間提高100%,被幽靈步接觸過的敵方英雄造成的傷害降低50%,持續4s。

評價:將幽靈步的持續時間提升為5s,如果反覆接觸某個英雄,那麼可以刷新虛弱的持續時間,也就是說完美情況下可以削弱敵方團隊最多9s的時間,是非常強勢的虛弱手段,至於李奧瑞克能不能堅持5s,我覺得只要他能虛弱到儘量多的人,那麼50%的輸出減少再配合上隊友的輔助的話應該問題不大。

16級天賦

1.粉碎希望(W):如果絕望吸魂持續到結束,則對目標造成相當於最大生命值15%的傷害。該傷害不會治療李奧瑞克。

評價:粉碎希望主要看前面的天賦時如何選擇的,W技能釋放完成的可能性大不大,如果大的話選擇才有意義。在這個前提下,配合20死亡進軍以及7級相關天賦的話,可以在R2釋放結束之後再造成一次AOE的百分比傷害。

2.皇室專注(E):在使用幽靈步後,接下來5s內你的下一次骸骨重擊傷害提高50%。用骸骨重擊命中敵方英雄可使幽靈步的冷卻時間縮短7s。

評價:與粉碎希望相比,皇室專注增加了E技能之後Q技能的傷害,並且可以通過Q技能來減少E技能的冷卻時間,功能性方面比粉碎希望要好,並且輸出比它穩定,畢竟是即時生效的。

3.秘銀之錘(被動):李奧瑞克的攻擊速度提高20%。可重複任務:附近每死亡一個敵方小兵給予0.3%的永久攻擊速度,每擊殺一次英雄給予3%的攻擊速度,最高到30%。

評價:100個小兵或者10個英雄救可以完成任務,最多提高50%的攻擊速度,點不點秘銀之錘主要看是不是準備20級點幽魂汲取,其他情況除非李奧瑞克準備掄著錘子就衝上去靠骨王之怒打輸出,否則不如同層天賦來的好,畢竟類似的這種被動天賦基本上是沒有配合天賦的。

20級天賦

1.活埋(R1):亂葬墳墓的持續時間縮短1s,但敵人將會被困住並沉默,每秒受到傷害。

評價:持續時間縮短了1s,現在是持續3s,與就版本相比在施加範圍傷害的基礎上添加了沉默效果。雖然降低了1s的持續時間,但是沉默的附加使得被R1關住的敵方英雄無法通過自己的努力逃脫或是反抗——畢竟純普攻的英雄非常稀有,所以單從控制的角度來說,這是一個巨大的增強。

2.死亡進軍(R2):黑王進軍的最後一擊還會對附近的敵方英雄施放絕望吸魂。

評價:配合前面點的W的天賦的話,由於現在版本對於W技能相關天賦的選擇很多且都很實用,R2之後的李奧瑞克會有個不可思議的強勢時間。雖然大部分W技能相關天賦都要求W技能的完整釋放,不過由於其會對大範圍內的敵方英雄都釋放W,所以基本上總可以在某個英雄上完整的釋放W,從而觸發W技能相關天賦。

3.幽魂汲取(被動):李奧瑞克的普通攻擊會對敵方英雄額外造成其最大生命值2.5%的傷害,並未李奧瑞克恢復等量的生命值。

評價:可以讓李奧瑞克在對抗對面超多肉的時候得心應手。4癱瘓之怒和7吸魂動能可以使得敵人跑不過李奧瑞克,16秘銀之錘可以幫助李奧瑞克用更快的速度打出輸出。在對面機動性差,肉多,爆發小的時候,李奧瑞克可以考慮扛著大錘衝上去打輸出。

4.燃燒絕望(被動):每秒對李奧瑞克附近的敵人造成少量傷害。施放絕望吸魂時,該傷害與效果範圍擴大100%。

評價:加強版的獻祭,在施放W的時候效果範圍和傷害都會翻倍,增加了李奧瑞克在釋放W技能時的傷害,可以幫助增加李奧瑞克的輸出。

5.不死君王的裹屍布(冷卻:75s):激活後進入保護狀態,持續3s,阻擋所有傷害。

評價:應該算是加強版的剛毅護盾了,冷卻邊長15s,減傷效果從75%提升為100%。如果生存壓力大,那麼可以選擇不死君王的裹屍布,3s的無敵還是挺強的。可惜不能在黑王進軍中使用。


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