植物大戰殭屍:遊戲中的“修改器”一定是作弊?善用增加趣味性!

在植物大戰殭屍1代中,修改器是一個讓玩家又愛又恨的東西,他可以很輕易的讓你過關,但這又失去了遊戲的趣味性,所以很多的高玩都非常“鄙視”修改器的存在,但是再怎麼說,植物大戰殭屍1代終究是一款單機遊戲,就算是開了修改器,也不會影響到其他玩家的遊戲體驗,所以一直到現在,修改器仍舊是植物大戰殭屍1代的常用工具,你可以使用它來做出各種測試,有些非常的有趣,但是出了測試遊戲的內容,以及植物的效果之外,修改器就沒有任何“合理”的應用了麼?其實不完全,很多時候,修改器不僅不會影響遊戲的平衡,還會增加遊戲的趣味性!那麼這些玩法都是什麼呢?


植物大戰殭屍:遊戲中的“修改器”一定是作弊?善用增加趣味性!



首先,第一個玩法就是“隱藏關卡”了,植物大戰殭屍1代中共有12個被遺棄的關卡,他們一開始都被製作,但是由於迷你遊戲、益智模式中已經被放滿,所以很多玩家都見不到他們,但是這些關卡的代碼並沒有被刪除,如果你願意自己去找源文件就能找到他們並激活,而修改器則可以幫你簡化操作,直接呼出這些隱藏關卡,而這些隱藏關卡有的和迷你遊戲中的部分關卡相似,有的則獨具特色,還有的難度極高,總之除了急凍先鋒這個無內容的關卡之外,其他的關卡都是比較有意思的,不過不同版本的植物大戰殭屍會呼出不同的隱藏關卡!


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其次,第二個玩法則是“適量”的使用修改器了,就比如“我是殭屍”這個系列關卡,他的無盡模式要比生存無盡和砸罐子無盡難出數倍,這也是因為到了一定的輪數之後,所給予的向日葵會相應的減少,到最後甚至只有一兩個向日葵,這是什麼概念?就是你再精打細算,也節省不住陽光,必然會損失,到了最後必然會因為沒有陽光而失敗,所以這個模式基本都是十幾輪,最高的記錄也不過20輪左右,所以在這個模式下,你可以適當的增加自己的陽光,從而讓你能夠體驗到更多的陣型,以及鍛鍊自己的策略能力!


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第三個玩法則是讓一些關卡變得更加“有趣”一些,這指的也就是砸花瓶無盡版了,砸花瓶無盡版其實相對來說比較枯燥,每關的植物基本比較固定,必然會有兩個三線,兩個寒冰,一個土豆雷、堅果和路燈花,其他的植物也無非就是單發和倒頭雙發,以及窩瓜,巨人殭屍會隨著每10關增加一個,而若是增加以下陽光可以使用的植物,那麼遊戲就會非常有趣,畢竟官方只給了一個櫻桃炸彈,也可以自己加上魅惑菇、窩瓜、火爆辣椒等植物,讓遊戲變得更加有趣,不過這也要適當使用!要是加個小噴菇,那就沒得玩了!


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那麼由此可見,修改器其實也不完全是壞處,並非所有的玩家都會使用它去破壞遊戲的平衡,還有玩家會用修改器挑戰自己,比如誰笑到最後這一關,只使用2000陽光,又比如利用無限陽光,在無盡模式千輪之後挑戰自己的手速,還有的玩家可以用修改器製作隨機植物,種植植物時隨機出現,在拉霸這一關中相當有趣!所以說,這個事物一定要“善用”,而不是無腦的使用啊!那麼你有用過修改器玩出過什麼又有趣,又不影響遊戲內容的玩法呢?


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