明日之后入围taptap2018年度最受玩家喜爱游戏 3.1评分如何服众

近日,《明日之后》入围《2018 TapTap 年度游戏大赏》的最受玩家喜爱游戏类目,本次共计有20款游戏入选,明日之后3.1的评分在这些游戏中十分刺眼。

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明日之后在开测之前凭借独特的题材吸引大批玩家的关注,最高评分一度高度9.5分,不过这个分数在开测后不久急转直下一度跌至2分,对于一款网易大作十分让人不可思议。


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我先说说我(两个月玩家)对这个游戏的感觉吧,首先要吐槽的就是漫长的排队了,动辄几个小时的排队简直无力吐槽,唯一让我坚持下来的动力也许就是题材,在现在市面横行的吃鸡、moba游戏中独树一帜的末日生存题材(也是我玩过最累的游戏)。


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在熟练游戏内容之后就开始了氪命的生活,24小时在线,24小时都有事情做,什么巡逻大学,战役,世界boss,个个图的物质运输,这时看着屏幕上显示的,请合理安排游戏时间的时候真的很崩溃,想跟上节奏就得不停地肝!明明是你们设置的~可以说明日之后在那段时候已经成为我生活的一部分,随时随地的掏出手机,这种生活坚持了十几天后,不得不放弃这个游戏,不知道有没同样经历的玩家,我想不在少数。

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总的来说《明日之后》是一款比较新颖的游戏,坏就坏在太占用时间了。整天氪命的生活真不是人过了,也许这就是明日之后玩家评价两极化的最主要矛盾点。

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看着明日之后入围2018年度最受玩家喜爱游戏真的有点不可思议,也许喜欢这游戏的玩家还是很多的吧~


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