京東杯電子競技大賽S2鳴鑼收官 京東成就行業新標杆

在經歷了3個多月的硝煙戰火之後,2018京東杯電子競技大賽S2在榮耀和掌聲中收官。snaketc和JM戰隊分別榮獲PUBG挑戰賽和LOL挑戰賽冠軍。本次大賽由京東遊戲主辦、騰訊遊戲聯合主辦,覆蓋全國21個省,近百座城市,其中LOL報名隊伍超過2000支,成為全民電競的引領者,而PUBG挑戰賽則直擊職業賽場,近300支國內一線俱樂部報名參賽。在最後2天的西安古城全國總決賽中,選手們激情酣戰,展現了電競界史無前有的超高水準,將比賽推向最高潮。

作為"全國最大的非職業電競比賽",京東杯在全民化和職業化上一直引領行業標杆。繼2018年的京東杯S1之後,京東杯從賽制、獎金、產業鏈等多個角度突破,不斷豐富和完善電競比賽生態。本屆比賽亮點頗多,刷新多項行業紀錄,業內第一電競賽事品牌的稱號實至名歸。

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2018京東杯S2創多項電競行業之最

首先,京東杯雙賽事並行,打造了規模最大、影響力最大的第三方電競賽事。除了《英雄聯盟》外,首次加入《絕地求生》賽事體系,英雄聯盟走全民化之路,絕地求生則在職業化的道路上取得更高成就。PUBG挑戰賽的總獎金高達100萬,而京東杯S2的整體獎金池則突破160萬,堪稱含"金"量最高的電競比賽,引各路英雄競折腰。

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其次,作為PUBG使用老賽制的最後一場大型賽事,京東杯S2吸引了大批的觀眾擁踅,虎牙直播平臺同時觀看人數峰值超過750萬+。4AM、OMG、snaktc、JDG等一線電競隊伍參加則將賽事提高到了一個新的熱度,虎撲等PUBG電競社區對於本次賽事也是好評如潮、為PUBG粉絲帶來了一場精彩的視聽盛宴。

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電商電競雙擎互動

京東作為電腦數碼行業的用戶首選平臺,一直致力於打造電競IP,為消費者帶來更優質的產品和服務,從而推動電競文化規範化、健康化發展。2015年開始,京東推出"JD Game+戰略", 步步深入電競產業佈局。同年12月首屆京東杯英雄聯盟挑戰賽正式亮相,開創京東遊戲自辦的遊戲賽事體系。

2016年,京東遊戲在直播以及定製產品上重拳頻出,建立與各大頭部直播平臺的直播合作模式;聯合天龍八部及硬件廠商INSIST共同定製京東遊戲外設。同年6月,京東遊戲與全國網吧協會達成戰略合作,從硬件、賽事、商城等多方面展開深度合作。2017年是京東杯大舉挺進職業電競的一年,成立JDG俱樂部、攜手原初集團成立京東星宇電競合資公司、收購原QG俱樂部並進入LPL、京東杯冠軍隊伍直接進入甲級職業聯賽LDL。為了配合賽事環節的升級,同年搭建了藝人經紀體系,正式招募藝人入駐直播平臺進行直播。2018年,京東遊戲與七煌原初電競學院達成戰略合作,完成從職業選手培養、電競從業人員選拔、職業賽事激勵的閉環佈局。

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經過四年的努力和積澱,京東杯已經迅速成長為電競比賽頭部品牌,通過專業化運作、創新賽制安排和超高人氣不斷刷新電競行業新氣象,規範電競行業生態。京東杯一直堅持高品質比賽水準、弘揚正能量競技精神,帶來一流的競技體驗與觀賞體驗。隨著京東杯的入局,電競不再是隻屬於玩家的小眾賽事,而是一次又一次的引爆全民話題,與更廣泛的圈外人擦出火花,釋放電競魅力。

行業高點,京東遊戲佈局電競產業未來

作為一個走過4年曆程的電競賽事,京東杯一直在不斷創新發展,夯實在行業內的影響力,以質量過硬的賽事不斷贏得了行業內外的認可。但京東遊戲並不會止步於此,而是持續推出高品質、國際級賽事,並在電競遊戲領域深耕細作。包括深化JD Game+和遊戲在內容上的多元結合,從銷售端流量導入、遊戲植入、線下活動、遊戲直播等多方面為京東遊戲做加法。

未來用戶會在京東看到更多特色化產品,比如新IP定製產品開發、遊戲產品特色頻道頁等等。同時打通網吧通路,構建O2O體驗鏈,營造京東網吧生態圈。在直播領域,京東遊戲的佈局也可圈可點,包括深耕高校市場,聯合各大直播平臺,讓京東遊戲主播團大放異彩,不斷完善京東遊戲娛樂端的體驗。

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