《閃電十一人:阿瑞斯》再跳票:開發中出現了很多意想不到的錯誤

Level-5的總裁兼CEO日野晃博日前表示,原本預計今年冬天在日本發售的《閃電十一人:阿瑞斯》可能要到明年5月之後才能和玩家見面。

日野晃博解釋了《閃電十一人:阿瑞斯》不斷跳票的原因,他表示最初他們計劃《閃電十一人:阿瑞斯》在2018年7月份就能發售,但是在開發的過程中出現了很多意想不到的錯誤。遊戲一開始一直在公司內部開發,但由於時間不夠,決定尋求第三方的幫助。Level-5又試圖在這個項目中加入大量員工來開發遊戲,但公司逐漸意識到他們無法用目前的開發系統製作出遊戲的產品,於是選擇與一家新公司合作。

《閃電十一人:阿瑞斯》再跳票:開發中出現了很多意想不到的錯誤

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從項目目前的進展來看,發售最快也要到2019年5月之後,由於進度時間表仍在制定中,所以這也不是一個最終的發售時間。

《閃電十一人:阿瑞斯》將登陸PS4、Switch和移動平臺。

開發中的遊戲畫面:

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遊民星空


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