那些年我们追过的日本游戏公司

1、索尼,索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony music,哥伦比亚电影公司,PlayStation等。

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战神

虽然索尼作为主机的开发商,我们也知道众多PS上玩的经典游戏。但是真正意义上,索尼自主开发的大型作品不是非常的多,因为索尼的主要精力还是在产品的开发上,而非游戏的开发。但是战神这款游戏,却让人们真正意义上知道了这个只专注做产品的游戏业巨头,他在游戏上的独特见解与魅力所在。

2、科乐美株式会社(Konami),日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《DDR》、《游戏王GX》、《游戏王》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。

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魂斗罗

3、任天堂,任天堂(英语Nintendo)是日本一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,创始人山内房治郎。主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。任天堂开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。

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超级玛丽

任天堂三巨头,超级玛丽、宠物小精灵、塞尔达传说。任天堂的游戏是以人物造型可爱为主题,坚持走自己的路,所以任天堂的游戏始终是透露着童年那种天真与烂漫。

4、卡普空(Capcom),Capcom公司是日本电视游戏软件公司,成立于1979年,凭借其《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。并发展到街机、PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、XBOX等多个版本和平台上。

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街头霸王

Capcom同样也是个出色的游戏公司,他所开发的作品洛克人系列、生化危机系列,鬼泣系列也都是大卖之作。但是让广大中国玩家熟知Capcom,那就是这款街头霸王了。

5、世嘉株式会社(SEGA),世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。

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索尼克

世嘉与索尼克都是以产品为主要方向,所以我们市面上能看到的一些经典游戏大多数是跟世嘉合作开发的游戏,真正意义上自主研发的游戏并不是特别多,而索尼克,大多数人以为是索尼的产物,包括小编也是,但是当时的背景是因为世嘉为了对抗任天堂而放弃以前的以前的吉祥物,专门设计了属于自己的品牌的吉祥物,这就是索尼克的由来。当然,世嘉也有不少让人津津乐道的作品,比如死亡之屋,如龙系列,足球经理系列。

6、南梦宫(Namco),南梦宫是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、FC、3DS系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。吃豆人、太鼓达人、铁拳、山脊赛车、皇牌空战、异度传说、风之克罗诺亚等是南梦宫的招牌游戏。

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吃豆人

由于2005年日本电子游戏产业的萧条和处于对自身的考虑,南梦宫和万代(BANDAI)于2005年5月2日正式宣布,与定于2005年9月底进行经营整合。将成立共同控股公司‘万代南梦宫控股公司’(英文名:NAMCO BANDAI HOLDINGS),旗下置事业公司Bandai与Namco

7、Square Enix史克威尔艾尼克斯,在FC游戏机、超级任天堂全盛时期时,史克威尔和艾尼克斯两公司立于任天堂第三方厂商的重要地位

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最终幻想

在日本,游戏最发达的国家,而刚开始作为最终幻想版权的拥有着SQUARE在经历日本游戏市场的大风大浪,终于于2005年与信息出版巨头ENIX进行经营整合,从而拥有着广大粉丝的最终幻想系列也在质量上面走出了最重大的一次突破。RPG游戏怎么能不提到最终幻想呢?

8、光荣株式会社(KOEI),光荣株式会社是日本一家著名的游戏软件公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。

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真三国无双



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