职业
- 武僧
- 织雾
- 在战斗中对一个目标施放复苏之雾现在还会使该武僧立即进入战斗。
- 圣骑士
- 无情审讯(艾泽里特特质)现在受神圣意志或苍穹之力(艾泽里特特质)的免费施放加成。
- 惩戒
- 征伐现在受苍穹之力(艾泽里特特质)的免费神圣风暴加成。
- 牧师
- 神圣
- 守护之魂不再由不会击杀目标的伤害激活(比如酒仙的醉拳)。
地下城
- 进入围攻伯拉勒斯和诸王之眠地下城的声望和任务要求被移除了。
- 争霸艾泽拉斯地下城每周事件现在显示正确的奖励。
- 塞塔里斯神庙
- 加瓦兹特的充电光线的视觉效果现在更具响应性。
PvP
- PvP任务“实力悬殊”不再能够在团队中完成。
- 开发人员说明:这个任务的目的是鼓励在战争模式中人数不足的阵营向对方发动进攻。让该任务能够在团队中完成会把玩家的注意力过多地放在了在一个地方组建大型队伍发起进攻。这个改动会将战斗分散在世界的更多地方。
- 每周PvP战斗的召唤任务不再能够在团队中完成,并且击杀120级以下或带有无荣誉目标负面效果的玩家不再算作任务进度。
- 修正了玩家无法通过争霸艾泽拉斯:第一赛季成就获得非赛季挑战者、决斗者、竞争者和角斗士头衔的问题。
- 征服之岛
- 攻城车和炸弹不再对敌方指挥官造成伤害。
- 死亡骑士
- 邪恶
- 修正了与敌方玩家战斗时,最后的惊喜(艾泽里特特质)造成的伤害比预期低的问题。
- 德鲁伊
- 修正了与敌方玩家战斗时,活跃精神(艾泽里特特质)提供的智力比预期低的问题。
- 恢复
- 修正了施放野性成长时万物复苏会消耗额外的法力值的问题。
- 猎人
- 生存
- 修正了与敌方玩家战斗时,潜藏毒素(艾泽里特特质)造成的伤害比预期低的问题。
- 法师
- 奥术
- 时间紊乱激活时现在正确地提供奥术充能。
- 武僧
- 踏风
- 虎中之王(艾泽里特特质)现在正确地影响怒雷破的持续时间。
成就
- 冬幕节
- 联盟玩家现在能够正确地选中萨鲁法尔大王来获得“枪神”成就。
- 癫狂飞行器又能互相造成伤害了。冲向危险地带吧!
专业
- 铭文
- 修正了无论复仇之翼雕文是否激活,一些神圣圣骑士都能看到其视觉效果的问题。
世界任务
- 黑海岸
- 调整了若干黑海岸世界任务的刷新速度。
任务
- 至少一个角色完成泰兰德的晋升故事线的玩家现在能够在其他120级角色上看到黑海岸的传送门。
- 使用天之裂片移除风暴之裔阿拉尼的雨云笼罩现在会立即获得阿拉尼的拾取权。
宠物对战
- 小迷唇又使用正确的猫模型了。
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