《消逝的光芒》為什麼比所有的國產遊戲都好玩

《消逝的光芒》作為一款開放世界的角色扮演動作類遊戲,由Techland開發的一款動作類遊戲,於2015年1月27日發行,秉承育碧公司的一貫風格。

《消逝的光芒》為什麼比所有的國產遊戲都好玩

遊戲有著巨大的開放世界,並且有著晝夜週期變化。玩家將扮演一位政府特工(克林恩)來到病毒爆發的城市哈蘭。除了主線劇情外,玩家前期需要在貧民窟撿垃圾製作各種各樣的武器裝備,用來抵禦喪屍們的襲擊。遊戲中有令人興奮的探索、豐富的屠殺獎勵和引人入勝的支線任務,(支線任務都是用來拖時間,與主線毫無關係)但其平淡的故事不是那麼的讓玩家滿意。雖然《消逝的光芒》劇情老套,但跑酷和恐怖的喪屍卻讓它極富魅力。

《消逝的光芒》為什麼比所有的國產遊戲都好玩

育碧遊戲恐怕是所有遊戲中政府反派最多的。隨著主線劇情任務的深入,主人公發現這一切都是政府一手策劃的陰謀。然後走上了獨自對抗政府的道路,除了白天出門被殭屍追著跑,晚上站在安全區的牆外打喪屍。要是晚上想出去也可以,只要你打得過只有晚上才會出來的夜魔,想去哪都沒人攔著你。

《消逝的光芒》為什麼比所有的國產遊戲都好玩

如果你不喜歡一個人在滿是喪屍的世界裡東奔西走,也不想救被喪屍圍毆的NPC,你也可以拉上好友一起開黑,之後你會發現,從一開始的單槍匹馬被喪屍追著跑,到後來組隊打殭屍,到探索出地圖所有的地方和彩蛋。組隊總能使開放世界類型遊戲充滿了單人模式沒有的快樂。


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