新年开始玩,一玩玩一年的游戏推荐——星露谷物语

新年开始玩,一玩玩一年的游戏推荐——星露谷物语

今天是一年伊始,玩一款有趣的庆祝吧!《星露谷物语》一款获得了无数奖项的现象级农场经营游戏。应该是玩家口碑里最好的独立农场经营类游戏,真的是玩到停不下来,毕竟这个游戏耐玩度是有口皆碑的。

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星露谷的系统只有五个,分别是农业,畜牧,渔业,矿业和采集,而且玩法也很简单,但是内容却分的非常细致。以渔业为例,特殊的鱼类出现的时间,地点,季节都有明确的规定。而且每一种鱼类的规律不一样,普遍越珍贵的鱼类,获取难度越高。

游戏初期会出现,因为无法钓到某一种鱼,而要等多一年时间,相当于将一个短期目标转移成为中期目标。所以游戏可挖掘的内容相当丰富,玩家探索带来的新鲜感能保持相当长一段时间。

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游戏各个系统之间有很强关联性,例如矿洞杀怪获得的虫肉能制作成鱼饵供给渔业。游戏并不强迫你去进行一个玩法,大部分产出都可以直接购买,但是随着某个系统的深入,必然会与其他系统产生联系。

后期对资源的需求增大,如果还是购买资源,肯定会压缩收入,隐形中促使玩家去接触和深入各个系统。

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游戏最突出的搜集任务系统就是献祭。这个系统是典型的高投入高产出,每完成一组收集就能获得与难度相等的回报,一部分回报就是新玩法的开放。

所以玩家新玩法的开放时间和顺序是对玩家游戏进度的正反馈结果,玩家越深入某个系统,该系统对应的玩法开放就会越多,相互促进,达到一种投其所好的效果。而且献祭也给玩家一个相对长期的目标,为30-100小时的游戏过程提供主要动力。

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星露谷也设计了一个好感度系统,赠送npc礼物能够提供好感度。达到一定要求就能收到npc的赠与,甚至与npc结婚。好感度为游戏大后期提供追求目标。即使玩家不追求好感度,游戏也设置了金钱成就,让这部分玩家依旧能有追求。

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大量的npc任务、各种节日和派遣任务给玩家提供足够的短期目标。特别是节日会包含小游戏,与某些稀有物品挂钩,还带有一段有趣的CG,所以游戏里每一个季节都有惊喜。而且这些设计以一种愉悦的方式延缓玩家进行大目标的脚步,不仅丰富游戏内容,还间接延长游戏寿命。


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