BLEACH境界-魂之觉醒:死神斩魄刀再临 高还原战斗|玩嘻嘻每日一推

《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》是一款动漫大作《BLEACH 境・界》系列IP改编的一款动作3DMMORPG手游,游戏很好的还原了动漫中的人物形象与主线剧情,同时自由探索的大地图玩法、精致的3D建模让游戏体验感很好,接下来就随着小编一起来看看这款3DMMORPG手游《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》吧!

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游戏画风方面使用的是精致的3D建模,人物细节以及场景都很精细,能将各个人物的特点都表现出来,其次就是游戏的技能表现,在动漫中出现的各种大招在游戏中的表现都很华丽,而且在动漫中是2D平面进行表现的,在游戏中,将原作的整个世界搬到了全3D画面中来,这对原著粉来说绝对是一次全新的体验。

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作为一款漫改手游,还原度是衡量的一个重要指标,游戏在剧情方面不仅还原了黑崎一护解救朽木露琪亚的经典剧情,同时在动漫中出现的尸魂界、流魂街、瀞灵廷以及虚夜宫等原著经典场景也在游戏中有很好的还原度,更不用说对于原作中的人物还原,玩家在游戏中可以见到原作中的各种任务,黑崎一护、井上织姬、石田雨龙等。

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在玩法方面,玩家可以自由操作黑崎一护、朽木露琪亚、井上织姬、石田雨龙、茶渡泰虎等角色去战斗,每个角色的技能都严格地根据原作来进行设计,这也在还原度方面进行了一定程度的保障。

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基于原作动画内容游戏更是开发了多种特色玩法,如“改造计划”、“午夜除灵”、“守卫瀞灵壁”等PVE玩法,在PVE中,玩家将会接到来自尸魂界的委托,协助完成各种具有挑战性的任务并获得奖励。而在在“虚圈战场”、“里廷选拔”、“刑军选拔”等PVP玩法中,玩家将选择阵营或者伙伴,与队友一起战胜强敌。

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然而游戏却仍然有一些问题,首先是游戏的副本玩法难度设置过高的问题,相连的副本之间战力要求过于悬殊,这会使得游戏的容错率变得很低,不是所有人都是大神高玩,而且手机游戏本身的定位就有一些休闲的成分在其中,难度过高会使得游戏的体验感大幅度下降。还有就是在战斗过程中的打击音效问题,音效比较单调,容易让玩家产生乏味感,降低游戏的打击效果。

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游戏基本做到了还原原著中的人物以及经典场景等各种元素,自由探索的大地图玩法让游戏更具自由度,同时细致的3D建模也让游戏看起来很精致,总体来讲是一款优秀的漫改IP动作类手游。

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